내러티브 디자인

국경과 시장, 그 이상을 넘어선 스토리텔링


 

모든 커뮤니티를 위한
스토리텔링

현지의 정치적, 문화적 특징을 존중하는 스토리텔링으로 전 세계 게이머의 마음을 사로잡으세요. 내러티브 디자인 팀은 비주얼, 텍스트, 오디오 콘텐츠까지 게임의 모든 부분을 살펴보며, 그에 따른 크리에이티브 애셋을 만들어 제공합니다.



성공을 위한 제안



전체를 아우르는 게임

초대형 타이틀 작업 경험 등 풍부한 경력을 보유한 게임 각본 팀이 각 타이틀과 프랜차이즈를 전체적으로 살펴보며 UI, 스토리 요소, 오디오 대본, 화면 내 요소 등과 관련된 전문적인 의견을 제시합니다. 



문화 장벽 극복

게임이 현지의 정치적, 문화적 특징을 인지하고 존중하는지 확인하여 해외 진출 시 발생할 수 있는 위험을 최소화할 수 있습니다.



강력한 플레이어 커뮤니티

포괄적인 스토리와 캐릭터 관련 전문 지식으로, 자신이 추구하는 가치가 게임에 등장하는 것을 환영하는 활발한 커뮤니티가 구축되도록 유도합니다.


스토리를 만들 준비가 되셨나요? 시작하기

서비스



내러티브 디자인 및 다듬기

강력한 내러티브 요소, 향상된 묘사력, 매력적인 각본을 통해 원래 의도대로 원본은 물론, 로컬라이즈된 콘텐츠의 수준까지 한 차원 끌어올립니다. 



문화화 및 지정학적 검토

해외 진출의 성공 가능성을 높여보세요. 문화 및 정치 전문 리뷰어는 개발 중 간과하기 쉬운 문제점을 해결하고 전 세계 플레이어 커뮤니티의 만족감을 극대화합니다.



디자인 및 창작 문서

배경 문서, 캐릭터 설명, 용어집, 스타일 가이드 등 게임 창작의 핵심을 문서화하여 팀 전체의 비전을 통일합니다. 


게임 컨트롤러를 잡은 양손

블로그 게시물


주축 언어로서의 영어: 낡은 관행 또는 영원한 규칙

지금까지 원어를 대상 언어로 번역할 때는 영어가 주축 언어로 사용되었습니다. 게임 오디오 녹음에도 이것이 과연 효율적일까요?


주요 기사


글로벌 출시는 항상 어려움을 동반합니다. 다음 단계로 가는 데 도움이 필요하신가요? 아래의 가이드와 팁을 읽어보세요. 

Closeup person with headset and microphone

변화하는 게임 오디오의 세계

Lionbridge 전문가 Nicolas Underwood가 게임 로컬라이제이션의 역사와 제작 및 출시 단계에서 언어 서비스 제공업체의 역할에 대해 설명합니다.


Person smiling working on computer

모든 플레이어를 위한 내러티브 게임 디자인

내러티브 디자이너인 Kendall Deacon Davis는 게임이 다른 문화권에 진출하는 것뿐만 아니라 성공하기를 원하는 고객사의 고민을 해결합니다.


Person speaking into a microphone working on computer

게임 오디오의 다양한 표현

실감 나는 게임 캐릭터라면 목소리마저 진짜 같아야 합니다. 최근 Lionbridge는 지원 언어를 늘리고 인력을 확충했으며, 이를 통해 다양한 성우들과 함께 게임을 더욱 실감 나게 만들 수 있게 되었습니다.

 


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