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오디오 믹싱 및 마스터링

최고의 사운드 경험을 선사하는 믹싱


게임에
새로운
생명을

전 세계의 Lionbridge 스튜디오에서는 최고의 인재와 인프라를 제공하여 대화를 효율적으로 마스터링하고 일관되고 높은 품질의 시네마틱 믹스를 제작하여 창의적인 비전을 모든 대상 언어로 구현합니다.



성공을 위한 제안



업계 전문 역량

20년 이상의 대형 게임 타이틀에 참여한 경력을 바탕으로, 의도한 오디오를 모든 언어에서 전달하는 노하우를 보유하고 있습니다. 



통합된 팀

Lionbridge Games 팀은 게임 오디오 프로덕션의 모든 단계를 면밀히 따르며, 믹싱 담당자가 모든 장면 하나하나를 숙지하고 스튜디오의 경험을 믹싱 세션에도 적용합니다.



최첨단 기술

독보적인 기술을 통해 모든 파일을 대량으로 처리하며 원본 파일의 음량과 비교하여 테스트할 수 있으며, 모든 속삭임과 비명 등의 음량도 원본의 의도와 정확하게 맞춥니다.


시작할 준비가 되셨나요? 미션 시작

서비스



믹싱

시네마틱 보이스 트랙도, 노래나 특수 효과 리믹스도, 7.1 스튜디오에서 원본의 느낌을 최대한 살릴 수 있습니다.



마스터링

최첨단 자동화와 원어민 엔지니어의 조합으로 모든 대사의 음질, 발음, 완성도를 다시 확인합니다.



효과음 프로세싱

고품질 플러그인 수백 개를 사용하여 목소리 효과를 새로 만들거나, 재연하거나, 기존 효과를 적용할 수 있습니다.


게임 컨트롤러를 잡은 양손

블로그 게시물


변화하는 게임 오디오의 세계

Lionbridge 전문가 Nicolas Underwood가 게임 로컬라이제이션의 역사와 제작 및 출시 단계에서 언어 서비스 제공업체의 역할에 대해 설명합니다.


게임 가이드 및 치트 코드


글로벌 출시는 항상 어려움을 동반합니다. 다음 단계로 가는 데 도움이 필요하신가요? 아래의 가이드와 팁을 읽어보세요. 

Microphone and headset in a recording studio

신규 게임 시장에 대한 글로벌 오디오 지원

게임 시장이 커지면서 개발사가 다른 언어를 지원해야 할 필요성도 커지고 있습니다. 어떻게 해야 새로운 모바일 플레이어를 사로잡을 수 있을까요? 답은 현지 로컬라이제이션입니다.


Person with headset playing a video game

게임 업계에서의 자동화: 크리에이티브 산업의 효율성 추구

자동화를 창작의 장애물이라고 보는 시각도 있지만, 상호 보완할 수 있는 관계로 받아들여야 합니다. 지루한 반복 작업을 최소화하면 게임 개발자의 시간을 절약하고 스트레스를 줄일 수 있습니다.


Person talking on headset while testing a video game with another user

게임 오디오를 위한 새로운 클라우드 플랫폼

Lionbridge Games 오디오 클라우드는 동시 편집 기능과 폭넓은 데이터 추적 기능을 제공합니다.


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