確保述說故事時能跨越文化的藩籬,讓全球玩家都能產生共鳴,而且故事內容還同時尊重各地的政治和文化敏感性。我們的敘事設計團隊會橫跨視覺、文字和音訊內容,採用能兼顧完整遊戲體驗的方法,並且可以建立創意資產,讓玩家從中了解相關過程。
傳統上,將來源語言轉換成目標語言時,翻譯流程中常使用英文做為樞紐語言。然而,對於遊戲錄音來說,這樣的系統真的最有效率嗎?
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