La narrativa videoludica per conquistare ogni tipo di giocatore

Dove si trovano i gamer internazionali?


Qual è la prima cosa che viene in mente quando si pensa a una bella storia? Forse un’appassionante storia d’amore o una battaglia epica. Oppure una missione da completare per trovare se stessi o per amore della conoscenza. Tutti questi espedienti nascono dall’esperienza umana, ma il modo di vivere queste esperienze variano da cultura a cultura. La storia di un personaggio può appassionare il pubblico, ma ciò che la rende davvero memorabile è la sua aderenza al mondo reale, cioè quando è facile riconoscersi nel personaggio.

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Immagina di lavorare a un videogioco fantasy ambientato in un mondo nuovo e sconosciuto. Visivamente è perfetto, arricchito da un folklore particolareggiato ed esclusivo, con una colonna sonora emozionante. In poche parole, un’esperienza davvero unica. I giocatori adoreranno esplorare questo universo creato da te, ma il sogno si infrange quando nella scena del matrimonio tra i protagonisti appaiono delle damigelle. Può sembrare un elemento innocuo e banale all’occhio del pubblico occidentale, eppure non è una cosa che accade in tutto il mondo.

“Alcuni autori spesso non hanno mai messo piede in un paese straniero, non parlano un’altra lingua e non hanno mai vissuto in contesti multiculturali. Osservano il mondo solo con i loro occhi e non hanno la minima idea di cosa sia universale o meno,” afferma Ji Shin, Senior Narrative Designer di Lionbridge Games. “Sono le piccole cose che si notano di più. Alcuni giocatori occidentali potrebbero avere un’esperienza di gioco guastata vedendo delle damigelle in un mondo alieno di fantasia. Invece, per altri, questo costume poco conosciuto nella loro cultura potrebbe sembrare normale, senza capirne il perché. Ci si sente così alienati, come se questi contenuti non siano fatti per te. In entrambi i casi, il giocatore si ritrae dalla tua storia.”

Facendo parte del team di narrativa videoludica di Lionbridge Games, Shin ha il compito di identificare queste problematiche e lavorare con i publisher e gli sviluppatori per assicurare il successo dei giochi nei mercati mondiali.

Design narrativo per videogiochi per un pubblico internazionale

Il design narrativo è parte del processo di sviluppo di un videogioco, in cui gli autori definiscono la struttura della storia e i suoi elementi emozionali principali. Durante questa fase nascono i temi, la trama, i personaggi e i dialoghi. L’adattamento internazionale del design narrativo fa in modo che il fulcro emotivo di una storia e i suoi personaggi funzionino ovunque.

Quando uno studio crea un titolo di successo a livello locale, è il team di narrativa videoludica di Lionbridge Games che deve capire come modificare il gioco per portarlo sui mercati mondiali. L’obiettivo è avere successo ovunque senza toccare l’essenza creativa della storia originale.

“Lavoriamo a stretto contatto con i clienti per trovare l’armonia tra ciò che si vuole trasmettere, cosa piace al pubblico, cosa comprende e cosa no,” aggiunge Shin. “Revisioniamo il materiale e comunichiamo al cliente quali sono le possibili problematiche, se è qualcosa di piccolo basta ritoccarlo un po’. Per le questioni più delicate, siamo sempre a disposizione perché è importante poter ascoltare l’opinione dei clienti e capire perché è stata presa una certa decisione o cosa c’è dietro quella particolare narrazione.”

Shin, insieme a tutto il team di narrativa videoludica, lavora a ritroso per comprendere il valore all’interno della storia di ogni scena o personaggio problematico. Una volta capiti gli elementi fondamentali per la trama, è in grado di offrire una narrazione alternativa per raggiungere ugualmente il risultato desiderato.

“Torniamo all’esempio delle damigelle: l’elemento principale di un matrimonio è l’amore tra due persone. Questa è un’esperienza di vita universale: essere innamorati e volerlo mostrare al mondo. Dedicarci completamente a un’altra persona. È una sorta di verità assoluta. Ma qual è invece il concetto dietro le damigelle? Dopotutto non sembra tanto importante. Questo tipo di ragionamento aiuta gli sviluppatori a pensare a un altro espediente letterario da usare per raccontare questa storia al pubblico di tutto il mondo, senza differenze culturali e aspettative che possano ostacolare il messaggio di fondo.”

Diversità e inclusività nella narrativa videoludica

Oltre ai punti focali della trama e alla caratterizzazione dei personaggi, il team di narrativa videoludica si occupa anche degli elementi di dettaglio, come i dialoghi e il linguaggio figurato, sempre in un’ottica di diversità e inclusività.

Le battute incomprensibili vengono riscritte, i segnali, simboli o gesti potenzialmente fraintendibili vengono modificati. A volte c’è bisogno di ripensare anche i nomi dei personaggi o i titoli delle canzoni.

Shin ricorda che durante la scrittura della narrativa è particolarmente importante tenere a mente il punto di vista delle persone marginalizzate.

“In fin dei conti, se vuoi che il tuo gioco sia perfetto, bisogna pensare letteralmente a ogni aspetto. Tutti vogliono che i giocatori non vedano voglia di tornare a casa per giocare al tuo prodotto e immergersi nel suo mondo fantastico. Per creare un videogioco in cui la gente possa fuggire dalla realtà e divertirsi, è importante che nessuno venga molestato verbalmente da un NPC o venga insultato con qualche battuta di dubbio gusto. L’umorismo è fondamentale, così come variare i temi e mantenere la storia interessante, ma mai alle spese del giocatore.”

L'arte e la scienza dello storytelling

La traduzione e la localizzazione sono arte e scienza. Necessitano di un’ottima padronanza di più di una lingua, una profonda conoscenza dei meccanismi narrativi e una grandissima passione per i videogiochi.

Noi di Lionbridge Games lavoriamo alle traduzioni tenendo a mente la totalità del videogioco e vogliamo che l’esperienza funzioni alla perfezione per tutti i giocatori del mondo. I nostri esperti si impegnano per fare in modo che la grafica, i testi, i contenuti audio della tua creazione rispettino ogni sensibilità politica e culturale, mantenendo vivo il messaggio della tua storia. Grazie all’esperienza di Lionbridge e alla nostra inesauribile passione per i videogiochi, il nostro team di narrativa videoludica ti aiuterà a superare ogni confine culturale in piena sicurezza.

Scopri di più sul design narrativo per videogiochi e sulla gamma completa di offerte di Lionbridge Game Services.


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AUTORE
Abigail Smathers