世界中で急速な成長を見せている最も刺激的な業界の一つ、それがゲーム業界です。2019 年も終わりを迎えた今、この業界におけるライオンブリッジの足跡を振り返ってみたいと思います。一部の人だけが楽しむニッチな趣味でしかなかったゲームは、数十年の時を経て 1,350 億ドル規模の産業へと変貌を遂げました。ゲームが今や世界的な現象となっていることに疑いの余地はありません。また、ゲーム業界で成功を収めるには、世界規模でサービスを展開するパートナーが欠かせません。
これまでライオンブリッジは、業界有数の企業のゲーム翻訳プロジェクトや吹き替えプロジェクト、テスト プロジェクトを 2,500 件以上も成功させてきました。多くのゲーム開発者、パブリッシャー、プラットフォーマー、デバイス メーカーがライオンブリッジ ゲーミング部門を頼りにしています。ライオンブリッジには 25 年以上にわたり、プロフェッショナルな翻訳サービスとローカリゼーション サービスをお客様にお届けしてきた実績があります。幅広いエンドツーエンドのグローバル パブリッシング サービスと、グローバルにつながるラボとスタジオのネットワーク、そして 6,000 人以上のスタッフで 350 の言語ペアに対応しています。
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ライオンブリッジでは、ビデオ ゲーム業界のグローバリティと同業界への最適な参入方法という 2 点に注目していますが、今年読者の注目を集めたブログ記事も、まさにこれらの点を反映したものになっていました。デジタル ゲーム市場が盛り上がりを見せているのはどこなのか? その市場にリーチするにはどのような戦略をとればよいのか? グローバルなゲーム ビジネスで成功を収めるには何が必要なのか?
2019 年に最も注目を集めたライオンブリッジのブログ記事トップ 8 をぜひご覧ください。このような疑問に対する答え以上のものが見つかります。
#1 ゲーム市場の注目点: ラテン アメリカ
2019 年、ラテン アメリカのデジタル ゲーム人口は 2 億 3,400 万人に達するという驚異的な伸びを見せました。しかも、この勢いはそこでとどまることはありません。ラテン アメリカのビデオ ゲーム人口は、PC ゲーム、コンソール、モバイルのすべての分野で、今後 3 年間でさらに 50% 増加すると見込まれています。また、ラテン アメリカ地域内でのゲーム開発も著しい拡大を見せており、今日のゲーム業界において一大勢力となりつつあります。昨年ライオンブリッジで一番の注目を集めたブログ記事が、ラテン アメリカという注目すべきゲーム市場と、この市場に参入するための方法について取り上げています。ぜひご覧ください。
#2 世界中のゲーマーが注目すべき 10 都市
ゲームには言葉や文化や国の壁を超える力があります。世界で最もビデオ ゲームと e スポーツが盛んな都市トップ 10、そしてアジア、ヨーロッパ、南北アメリカで特に注目すべき市場が、ライオンブリッジの調査によって明らかになりました。ゲーム業界の規模がグローバル化するとともに、多言語化も進んでいます。急成長する世界中のゲーム コミュニティを視野に入れて積極的に翻訳とローカライズを行うことが、ゲーム制作会社にとってこれまで以上に重要になっています。
#3 優れたゲーム テスターになるための条件
ゲーム プラットフォームの品質をさらに向上し、プレイヤーのフラストレーションを未然に防ぐために重要なのが卓越したゲーム テスティングです。優れたテスティング技術に加えて、ゲーマーがどのようにゲームをするかという本質を理解しているのが、本当の意味で優れたビデオ ゲーム テスターです。
#4 女性ゲーマーを獲得: 女性向けにゲームを制作するための 5 つのヒント
世界の人口の半数を女性が占めていますが、コンピューター ゲーム業界で女性がビジネス チャンスとみなされることはほとんどありません。この巨大な潜在市場を取り込むにはどうすればよいのでしょうか? 世界中の女性ゲーマーを取り込む機会と、女性ユーザーの心を掴むためにビデオ ゲーム開発会社が活用すべきゲーム ローカリゼーションの手法についてご紹介します。
#5 あらゆるプレイヤーの心を掴むナレーティブ ゲーム デザイン
ビデオ ゲームにはそれぞれ独自の世界観があります。世界中のユーザーにゲームを届けるには、デザイナーが作り上げた世界のあらゆる要素をローカライズする必要があります。当社のナレーティブ ゲーム デザイナーがビデオ ゲームのストーリー、キャラクター、会話を各市場に向けてアレンジし、世界中のゲーマーを取り込むための方法についてご紹介します。
#6 Q&A: ライオンブリッジ ゲーミング部門のタドール デリール
スピード。スケーラビリティ。経験。これらはライオンブリッジ ゲーミング開発サービスが最も大事にしていることです。ライオンブリッジ ゲーミング部門のマネージング ディレクター、タドール デリールとのインタビューでは、今後予想される大きなビジネス チャンスについてご紹介しています。トップ クラスの品質を誇る現地テスティング センターを世界各地で展開しているタドールの目標は、世界中のビデオ ゲーム プレイヤーに最高のゲーミング エクスペリエンスを届けるというお客様の取り組みをサポートすることです。
#7 ゲーム ストリーミング革新への準備はできていますか?
現在、消費者市場ではサブスクリプション サービスの導入が増加しており、事実上あらゆるメディアがストリーミング プラットフォームへと姿を変えてきています。ゲームも例外ではありません。ゲーム ストリーミング革新への準備はできていますか? 今こそ、オンライン ゲーム マテリアルのローカライズに対応できる豊富なスキルとリソースを兼ね備えたパートナーを見つけ出し、あらゆるユーザーとプラットフォームへの対応を始めるときです。
#8 ビデオ ゲーム翻訳のマトリックスが登場: タドール デリールへの Q&A
タドール デリールとのインタビューの続きでは、複雑なビデオ ゲーム翻訳、オーディオ制作、ナレーティブ デザインの協力体制についてご紹介しています。ビデオ ゲームは、ストーリーを適切に伝えることができるテクニックを必要とする、アーティスティックなプロジェクトです。ライオンブリッジでは翻訳とローカリゼーションの専門知識と高度なテクノロジーを活用して、お客様が抱く世界観にぴったりのゲームをデザインしています。
2019 年はライオンブリッジ ゲーミング部門にとって大きな成果が数多く生まれた年でした。2020 年に向けて 1 つだけはっきりしていることがあるとすれば、ゲーム業界の盛り上がりはまだまだ続くということです。
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