Fattori di crescita dei videogiochi a livello internazionale
I videogiochi sono sempre più un fenomeno internazionale. Il Global Games Market Report 2021 di Newzoo identifica 20 mercati in cui attualmente le vendite di videogiochi superano un miliardo di dollari e altri 19 in cui superano i 400 milioni. Anche se Stati Uniti e Cina superano di gran lunga le dimensioni degli altri mercati, per qualsiasi creator di videogiochi oggi almeno il 75% del mercato potenziale (come valore in dollari) è costituito da gamer la cui prima lingua non corrisponde a quella originale del gioco.
Mentre gli editori cercano di sfruttare le opportunità del mercato internazionale, Lionbridge Games sta riscontrando un aumento del numero medio di lingue di destinazione per la localizzazione dei videogiochi. La sovrapposizione tra i principali mercati asiatici e occidentali è determinante per l'espansione di questo mercato in quanto sempre più spesso i titoli asiatici vengono localizzati per il rilascio negli Stati Uniti e in Europa e viceversa.
Ma anche i mercati emergenti si stanno evolvendo rapidamente. Oggi India, Russia, Indonesia, Turchia, Paesi Bassi e Thailandia sono tra i primi 20 mercati per i videogiochi e rappresentano target comuni per la traduzione. E nella misura in cui le entrate potenziali di un videogioco di successo aumentano in rapporto ai costi di localizzazione, l'elenco tende ad allungarsi.
L'audio dei videogiochi sta seguendo la stessa direzione, ma è stato leggermente più lento a cogliere queste nuove opportunità globali. I possibili motivi di questa esitazione sono tanti:
- costi maggiori per l'audio;
- incertezza sul ROI (ritorno sull'investimento);
- dipendenze aggiuntive per quanto riguarda la pianificazione e la produzione;
- prevalenza del settore mobile nei mercati emergenti.
L'ultimo punto è probabilmente quello con il peso maggiore, in quanto le prestazioni della piattaforma mobile hanno spesso costituito un limite.
Questa situazione sta cambiando rapidamente. Il continuo miglioramento delle prestazioni dei telefoni cellulari e la rapida crescita delle piattaforme di streaming di videogiochi stanno contribuendo al superamento dei limiti tecnologici. Il design multipiattaforma e un maggiore agnosticismo delle piattaforme consentono di seguire nuove opportunità con i videogiochi ovunque sia possibile attrarre più persone grazie all'audio localizzato. Ma l'aumento del numero di lingue di destinazione per l'audio di un videogioco comporta alcune sfide, specialmente quando nei mercati emergenti non è presente un settore audio per i videogiochi maturo.