Meet the Pride : Paweł Partyka

Responsable des tests chez Lionbridge Games


Partez pour Varsovie, à la rencontre de Paweł Partyka, responsable de tests de jeux vidéo pour Lionbridge Games. Paweł adore former des équipes de personnes curieuses qui ont le sens de la coopération. Il aime par-dessus tout voir un jeu passer du stade de polygones vides de sens à celui d'expérience unique qui marquera les joueurs à travers le monde. Le jeu préféré de Paweł est sans conteste The Legend of Zelda, mais il aime également les jeux de rôles sur plateau, ainsi que les romans de Stephen King, Frank Herbert et Andrzej Sapkowski.

Que signifie être responsable de tests de jeux vidéo chez Lionbridge Games ?

Mon rôle consiste à former et à gérer des équipes d'ingénieurs en tests logiciels et de testeurs pour les faire travailler sur différents jeux. J'ai moi aussi commencé en tant que testeur, et grâce aux enseignements et à la confiance de mes collègues, je suis devenu ingénieur en tests logiciels, puis chef d'équipe. Je travaillais en étroite collaboration avec les studios de jeux pour comprendre leurs œuvres et créer des tests sur mesure pour vérifier que tout fonctionnait comme prévu. Maintenant, en tant que responsable des tests, je travaille avec d'autres chefs d'équipe pour les aider à former et à gérer leurs équipes. Je collabore également avec nos partenaires pour les aider à développer leurs jeux.

Comment forme-t-on une bonne équipe ?

Nous formons des équipes de personnes qui aiment travailler ensemble et apprendre des autres. Personne ne travaille tout seul dans son coin, ici. Nous structurons nos équipes de façon à permettre à chacun d'apprendre les uns des autres. Cela permet à tout le monde de comprendre le projet dans sa globalité, tout en se spécialisant dans la branche qui l'intéresse.

Donc, le test de jeux vidéo est un poste réservé aux joueurs passionnés qui sont payés toute la journée pour jouer.

Ha ha, non. Si c'est le genre de métier que vous recherchez, vous devriez devenir streamer, mais ce sera sûrement encore plus difficile. Le rôle des testeurs est unique, car il permet d'entrer dans l'industrie du jeu vidéo (sans aucune expérience technique ou dans la programmation) et d'explorer les possibilités jusqu'à trouver quelque chose qui vous convient. Lionbridge Games s'associe à des studios pour proposer de nombreux rôles créatifs, techniques et dans la programmation qui collaborent avec nos services de tests et de localisation. Les testeurs s'orientent souvent vers ces rôles. Ou alors, comme moi, vous resterez dans le test car vous adorez ça ! Il existe énormément de spécialisations possibles dans le test de jeux vidéo, comme l'automatisation, la conformité, le test d'intrusion, etc. Si vous êtes curieux et posez des questions, vous comprendrez vite le but des autres rôles à votre portée. Nous apprenons tous au quotidien.

Le monde entier n'a qu'une envie : jouer à ces jeux tant attendus. Vous avez l'opportunité d'y jouer en premier, n’est-ce pas ?

Oui, c'est vrai. Quelques jours avant la sortie d'un jeu, nous avons la chance de le découvrir avant tout le monde. Mais la partie la plus satisfaisante de ce métier, c'est voir ce jeu passer du stade d'amas de formes vides de sens à celui de jeu entier, complexe et fascinant, qui vous happe dans son univers. C'est comme s'occuper d'une petite plante au stade de bourgeon, et du jour au lendemain : tadam ! Vous avez un magnifique bonsaï.

Ça doit être très gratifiant.

Tous les métiers ont des avantages, des inconvénients et demandent beaucoup de travail. Mais après des années à collaborer avec un studio pour proposer une expérience qui a marqué des millions de joueurs, j'ai vraiment l'impression que mon travail a une utilité, que je sers à quelque chose. Et c'est aussi assez cool de voir mon nom au générique.

Comment devient-on testeur de jeux vidéo ?

Tous les testeurs n'ont pas le même parcours. Certains sont fraîchement diplômés alors que d'autres arrivent après une reconversion professionnelle. Tout ce qu'il faut, c'est de la passion et un bon état d'esprit. Tester un jeu, c'est surtout repérer des comportements récurrents : comprendre ce qui varie par rapport à vos autres expériences de jeu et déterminer si cette variation est voulue ou parasite.

Quel conseil professionnel donneriez-vous à quelqu'un qui rejoint Lionbridge Games ?

Essayez quelque chose de nouveau. Beaucoup de gens évitent à tout prix de faire des erreurs. Mais de nombreux partenaires viennent de cultures différentes. Tout le monde fait preuve de bienveillance et nous essayons de travailler tous ensemble. N'ayez pas peur de dire : « Voilà comment je ferais, moi. » Au pire, on vous donnera un conseil vous permettant de vous améliorer. Oh, et essayez de vous familiariser avec le code informatique. Même une compréhension très sommaire de la structure du code peut vous aider à comprendre ce qu'on attend d'une fonction et vous permettre d'alerter les équipes concernées en cas de problème.

Quelle est la chose qu'il faut absolument voir à Varsovie ?

Je suis un peu biaisé : j'aime en apprendre plus sur l'histoire de l'endroit où je me trouve. Le musée de l'Insurrection de Varsovie donne beaucoup de contexte sur les changements récents de l'histoire du pays. Mais si vous voulez quelque chose de plus amusant, l'un de mes endroits préférés à Varsovie est le musée du néon, qui contient toutes sortes de néons des 70 dernières années.

Bon, et que devrais-je goûter à Varsovie ? Quel est le plat incontournable ?

Il y a un restaurant tout près de nos bureaux de Varsovie qui s'appelle Menya Musashi. Leurs ramens sont délicieux. Si vous voulez goûter de la cuisine polonaise traditionnelle, je vous conseille un restaurant situé dans la vieille ville de Varsovie dont le nom se traduit vulgairement, selon un vieux proverbe, par « sous un toit en métal ». Il y a également des bars à lait, qui sont l'équivalent polonais des diners américains. On peut y manger de la cuisine traditionnelle à des prix très abordables.

Qu'aimez-vous faire pour vous détendre ?

J'adore les romans de fantasy, surtout les classiques. Mais j'aime aussi les romans d'horreur ou policiers, comme ceux de Stephen King, Jo Nesbo, Frank Herbert, et beaucoup d'auteurs polonais comme Andrzej Sapkowski. J'ai été maître de jeu pendant plusieurs années sur plusieurs jeux de rôle sur table, donc ça fait longtemps que j'imagine des univers pour d'autres joueurs. J'ai aussi un adorable chat qui s'appelle Ozzy et que j'aime plus que tout, juste après ma femme.

Qu'est-ce que l'avenir vous réserve ? Est-ce que vous attendez quelque chose avec impatience ?

Sans entrer dans les détails concernant les jeux sur lesquels nous travaillons, j'adore le fait qu'un développeur seul ou un petit studio puisse développer un jeu qui attirera des millions de joueurs de plus en plus facilement. Avec les réalités virtuelles et augmentées, les jeux proposent des expériences immersives qui suivent la vision d'une personne et qui permettent aux autres joueurs de s'investir dans le jeu.


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Lionbridge Games