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CAPTURA DE ACTUACIÓN

Capture toda la actuación


Dé vida
a sus
personajes virtuales

Ofrecemos apoyo en proyectos de captura de movimiento con casting, grabación en escenarios, posproducción, etc. En el estudio, nuestro innovador sistema de captura facial percibe cada matiz de la actuación de hasta cuatro actores y crea datos que se pueden utilizar en la mayoría de los sistemas de animación.



Jugar para ganar



Respaldamos grandes títulos

Hemos trabajado en algunos de los proyectos más grandes y prestigiosos que existen con exigentes requisitos de captura. Podemos encargarnos de todo: desde superproducciones AAA hasta videojuegos independientes.



Soluciones flexibles

Cada proyecto conlleva sus propios retos. Cuéntenos cómo podemos aportar soluciones para captar la experiencia que desea crear.



Facilitamos la captura de movimiento

Capturar una actuación de forma fluida puede requerir gran cantidad de dedicación. Tenemos todo bajo control para garantizar que en las sesiones de captura de movimiento no se pierda ningún matiz. 


¿Están sus historias listas para emprender el vuelo? EMPIECE YA

Servicios



Soporte de captura de movimiento

Déjenos ayudarle en sus proyectos de captura de movimiento mediante nuestro reparto, grabación en el estudio y posproducción. 



Captura facial en estudio

Usamos la captura de vídeo facial durante las sesiones de grabación en estudio para complementar sus soluciones de animación facial.



Logística

Podemos proporcionar los decorados y el atrezo, así como gestionar los viajes y el personal, para prestar apoyo a su proyecto allá donde grabe; ya sea en plató, en estudio o al aire libre.


dos manos que sostienen un mando de juego

ESTUDIO


Diálogo original y localizado de Rocket Sound

Rocket Sound, estudio de Lionbridge Games, es un proveedor de élite de servicios de diseño y localización de audio para videojuegos con un historial increíble.


Guías de juegos y trucos


Los lanzamientos globales son complicados. ¿Necesita ayuda para derrotar a ese jefe y subir de nivel? Nuestras guías y consejos de expertos pueden ayudarle. 

Lionbridge employees, Tom Hays and Tugdual Delisle

Descubra la producción de audio de videojuegos: Entrevista con Tom Hays, de Rocket Sound

Tom Hays, experto de Rocket Sound, responde a las preguntas frecuentes sobre audio para videojuegos y producción musical.

 


Rocket Sound, A Lionbridge Games Studio logo

Lionbridge adquiere Rocket Sound para mejorar las prestaciones de audio a nivel global

Lionbridge Games adquiere la empresa de sonido Rocket Sound para ampliar las prestaciones de audio en videojuegos.


Trendy person with tattoos working on computer

Integración de las voces originales y la localización

Grabar voces originales con doblaje localizado es lo último para acelerar la producción de videojuegos. ¿Cómo mejora este enfoque simultáneo el resultado?


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