Impulsores del crecimiento en los videojuegos globales
Los videojuegos son un fenómeno global en crecimiento. Un informe sobre el mercado global de videojuegos en 2021 de Newzoo identifica 20 mercados en la actualidad en los que las ventas superan los 1000 millones de dólares, y otros 19 en los que superan los 400 millones. Mientras que EE. UU. y China son considerablemente los mercados más extensos, para cualquier creador de videojuegos al menos el 75 % del mercado objetivo (por valor en dólares) está compuesto por jugadores que no son hablantes nativos del idioma original del videojuego.
A medida que los editores buscan capitalizar las oportunidades del mercado global, Lionbridge Games observa un aumento en la cantidad promedio de idiomas de destino a los que se localizan videojuegos. El cruce entre los mercados centrales de Asia y Occidente está impulsando este auge, debido a que los títulos de Asia se localizan cada vez más para los mercados de EE. UU. y Europa y viceversa.
Sin embargo, los mercados emergentes también evolucionan rápido. En la actualidad, India, Rusia, Indonesia, Turquía, los Países Bajos y Tailandia están entre los 20 principales mercados de videojuegos y son objetivos comunes de traducción. Además, como el ingreso potencial de un videojuego exitoso es relativamente mayor al coste de su localización, esa lista es cada vez más larga.
El audio para los videojuegos se mueve en la misma dirección, pero ha sido algo más lento a la hora de aprovechar estas nuevas oportunidades globales. Hay muchas razones posibles para esta indecisión:
- Mayor coste del audio.
- Incertidumbre con respecto a la rentabilidad de la inversión.
- Más dependencias de programación y producción.
- Dominación del sector móvil en los mercados emergentes.
Este último punto probablemente sea el más significativo de todos, debido a que el rendimiento de la plataforma móvil en sí ha sido una limitación.
Esta situación está cambiando rápidamente. El aumento de potencia de los teléfonos móviles y el rápido crecimiento de las plataformas de retransmisión de videojuegos está superando las limitaciones tecnológicas. El diseño para varias plataformas y una menor dependencia de cada una de ellas también permiten que los videojuegos tengan oportunidades para atraer públicos locales cuando se localiza el audio. No obstante, aparecen nuevos desafíos cuando van aumentando los idiomas de destino para un videojuego, en especial cuando esos idiomas no tienen una industria de audio de videojuegos consolidada.