The current surge of reboots and the release of catalog titles into new markets means more games are going into localization with the original version content nearly complete. The overall trend, however, is different.
As more games move to subscription models and downloadable content (DLC) extends the lifecycle of titles, we see a near continuous stream of game content releases with more frequent and compressed production cycles.
For games voice audio, it is now the norm for the localized version to begin recording before the original version is complete and fully defined. For creative localization (loc) teams, this can feel like aiming at a moving target, while producers and managers have a complex waterfall production chain to manage.
With the acquisition of the U.S. studio Rocket Sound, renowned for its creative original voice work, Lionbridge Games has an opportunity to streamline our process even further. An integrated service offering that includes both original versions and localized audio recordings simplifies the production chain for our customers, builds a deeper understanding of the product and provides efficiencies and flexibility.
El aumento actual de los reboots y el lanzamiento de títulos de catálogo a nuevos mercados significa que se localizan más videojuegos con el contenido original casi completo. Sin embargo, la tendencia general es diferente.
A medida que más videojuegos se pasan a modelos de suscripción y contenido descargable (DLC) que extienden el ciclo de vida de los títulos, observamos un flujo casi continuo de lanzamientos de contenido de videojuegos con ciclos de producción más frecuentes y comprimidos.
Para las grabaciones de voz para videojuegos, la norma es que la versión localizada comience a grabarse antes de que la versión original se termine y defina por completo. Para los equipos de localización creativos, esto puede ser como apuntar a un objetivo en movimiento, mientras que los productores y gerentes tienen que gestionar una cadena compleja de producción en cascada.
Con la adquisición del estudio estadounidense Rocket Sound, conocido por su trabajo creativo de voz original, Lionbridge Games tiene la oportunidad de agilizar aún más su proceso. Una oferta de servicios integrados que incluya tanto las versiones originales como los audios localizados simplifica la cadena de producción para nuestros clientes, crea un conocimiento más profundo del producto y brinda eficiencia y flexibilidad.