在電腦上玩遊戲的人

從翻譯到文化在地化

電玩遊戲本地化的過去、現在與未來


電玩國際化是一項艱鉅任務,目標客群語言不同時更是難度重重。這項業務歷經長時間的發展,至今已培育出一整串活躍發展的產業,如今,遊戲本地化的產值已超過 13 億美元。電玩遊戲市場正快速成長,本地化品質更突飛猛進,玩家期望也愈趨嚴格。那,我們該如何展望未來?

透過這份白皮書,您將了解遊戲本地化產業的進程,從單純翻譯一路演變到如今的多元樣貌,還有文化在地化如何形塑此產業。


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作者
Abigail Smathers