ライオンブリッジ、ロケットサウンド買収でオーディオ制作体制を世界的に強化

買収によりボイスオーバーの自社制作体制を確立し、音響ソリューションを世界的に強化。


米マサチューセッツ州ウォルサム--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- ビデオ ゲームのグローバル化およびパブリッシング サービスの主要パートナーであるライオンブリッジは、カリフォルニア州ロサンゼルスを拠点とする音響サービス プロバイダー「ロケットサウンド」(Rocket Sound) を買収しました。

今回の買収により、ロケットサウンドはライオンブリッジ ゲームズの傘下に加わります。ライオンブリッジ ゲームズは、ゲーム開発会社、パブリッシャー、プラットフォーム サービス企業向けに包括的なテスト、オーディオ、ローカリゼーション、クラウドソーシングの各サービスを提供しており、ライオンブリッジの急成長中の部門です。

ロケットサウンドは、ゲーム業界およびメディア業界にサービスを提供する大手音響サービス プロバイダーで、アメリカ西海岸やアジアを拠点とする大手顧客向けに高度かつ重要性の高いプロジェクトの実現を支援してきた豊富な経験を持ちます。

ライオンブリッジ ゲームズのマネージング ディレクターを務めるタドール デリールは次のように述べています。「ライオンブリッジ ゲームズは、AAA プロジェクトを手掛ける中で長年にわたりロケットサウンドと協力してきました。成長する環太平洋地域でのローカリゼーション事業のニーズに応えるため、インハウスでのボイスオーバー制作体制を確立し、ロサンゼルスに当社スタジオを開設するにあたり、最初に浮かんだのがロケットサウンドの存在です。当社のスタジオ ネットワークにロケットサウンドが加わったことで、音響制作とローカリゼーションを一つの包括的なパッケージとしてお客様に提供し、ロサンゼルスにおいてハイエンドなキャスティング、演技、収録、演出、ポストプロダクションの各サービスを提供できるようになりました。この体制強化により、ライオンブリッジ ゲームズは、北米と英語圏のゲーム ファン向けに洗練されたゲーミング エクスペリエンスの提供を目指すお客様を今後も一層ご支援してまいります」

ゲーム業界において豊富な経験を持ち、ゲーム音響制作の世界的権威の一人であるトム ヘイズ氏が 2013 年に設立したロケットサウンドの最先端の収録スタジオは、ロサンゼルスのノース ハリウッド地区にあります。

ロケットサウンドの最高経営責任者 (CEO) であるトム ヘイズ氏は次のように述べています。「ライオンブリッジ ゲームズが持つ世界規模のコンテンツ オーディオ ローカリゼーションの能力と、ロケットサウンドのゲーム音響に関する豊富な経験、そしてアジアを拠点とするパブリッシャー、開発企業向けの英語へのローカリゼーションに関する専門知識が組み合わさることは理想的と言えます。両者の能力が合わさることで、ライオンブリッジ ゲームズはより統合された音響ソリューションをグローバルに提供・実現できるようになり、お客様は世界中でより迅速なゲーム市場への製品投入と、より一貫した音響制作を実現することができます。私たちはともに、AAA ゲーム タイトルを世界市場へと投入するための最高峰のソリューションを提供していきます」

ライオンブリッジについて

ライオンブリッジはさまざまなお客様のために架け橋を築き、障壁を打ち破ってあらゆる課題を解決に導きます。 25 年にわたり、350 を超える言語で翻訳とローカリゼーションのソリューションを提供し、お客様の企業が世界中の顧客とつながるための支援をしてきました。 当社独自のワールドクラスのプラットフォームを通じて世界各地で活躍する多数の専門家のネットワークを活用し、さまざまなブランド・企業と提携して文化的に豊かなエクスペリエンスを生み出しています。 言語のプロフェッショナルとして、ライオンブリッジは優秀な人材と洗練されたマシン インテリジェンスの能力を活用し、お客様の顧客の心に響くメッセージをお届けします。 米国マサチューセッツ州ウォルサムに本社を置くライオンブリッジは、世界 23 か国にソリューション センターを設けています。 詳しくは、www.lionbridge.com/ja/ をご覧ください。

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Lionbridge
Stephanie Carone
mediainquiries@lionbridge.com


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