クイーンを Q4 に。チェックメイト! また負けた... CPU 相手に! もはや人間の思考力では、人工知能 (AI) にゲームで太刀打ちできなくなりました。悔しいことに、私たちの頭脳はコンピューターと違って、ナノ秒の時間に幾百万もの可能性を処理できません。
ですが、ゲームを心から愛する私たちにとって、AI は大きなチャンスを示唆してくれる存在でもあります。AI でゲームの対戦に勝利し、バランス調整に役立てられないか。もっと人間らしくプレイできるように AI を訓練すれば、ゲームの開発にさらに役立てられるのでは?
ライオンブリッジのエマニュエル ロドリゲス ヌネスは、日々そんなことを考えています。ブラジル出身で現在イギリスで活動しているヌネスは、マイクロソフトとの業務を担当しているシニア データ サイエンティストです。ヌネスは高度な AI ストラテジーを用いて、あらゆるスケールでより安定し、信頼性の高い、楽しいゲームを生み出そうと努力しています。
今年の秋、イギリスのマンチェスターで開催された王立統計学会 (RSS) の国際会議で、ヌネスは AI がゲーム プレイに与える革新的な影響について、2 つの論文要旨を発表しました。 ヌネスは RSS の会員でフェローも授与されています。