Reina a e4. ¡Jaque mate! He perdido otra vez... ¡contra el juego! La inteligencia artificial (IA) ha conseguido que los simples mortales muerdan el polvo en los juegos de ordenador. Por frustrante que resulte, nuestra mente no puede procesar los millones de posibilidades que un ordenador es capaz de manejar en nanosegundos.
Sin embargo, para nosotros, los cerebritos de los videojuegos, la IA también ofrece una importante oportunidad. ¿Podemos utilizarla para descomponer los juegos de ordenador y mejorarlos? Y... ¿podemos entrenar a la IA para que juegue de forma todavía más parecida a los humanos y así obtener mejores resultados?
Estas son las preguntas que Emmanuelle Rodrigues Nunes se plantea cada día en Lionbridge. Nunes, nacida en Brasil y afincada en el Reino Unido, es una científica de datos sénior de Lionbridge que trabaja con Microsoft. Utiliza estrategias de IA complejas para que los videojuegos sean más estables, más fiables y más divertidos de jugar; y todo ello a escala.
Este otoño, presentó dos análisis sobre el revolucionario impacto de la IA en los videojuegos durante la Conferencia Internacional de la Royal Statistical Society (RSS) en Mánchester, Inglaterra. Nunes es miembro y colaboradora de la RSS.