Reine en e4. Échec et mat ! J'ai encore perdu... contre la machine ! L'intelligence artificielle (IA) n'a fait qu'une bouchée des simples mortels lors de son arrivée dans les jeux vidéo. Cela peut sembler frustrant, mais notre cerveau n'est pas capable d'anticiper un million de coups. En revanche, un ordinateur peut le faire en quelques nanosecondes.
Cependant, pour les joueurs chevronnés que nous sommes, l'IA offre une perspective unique en matière d'expérience de jeu et peut totalement bouleverser le développement d'un jeu vidéo. L'IA peut-elle nous aider à améliorer les jeux vidéo ? Peut-on apprendre à une IA comment devenir testeur de jeux vidéo pour rendre l'expérience de jeu plus immersive ?
Voilà le genre de questions sur lesquelles se penche Emmanuelle Rodrigues Nunes tous les jours, chez Lionbridge. Emmanuelle Nunes est née au Brésil. Elle travaille au Royaume-Uni en tant que senior data scientist chez Lionbridge, et est étroite collaboration avec Microsoft. Elle utilise des stratégies d'IA complexes pour comprendre comment fonctionne l'intelligence artificielle, et pour rendre les jeux plus stables, plus fiables, et améliorer l'expérience du joueur.
Cet automne, elle a présenté deux papiers sur l'impact de l'intelligence artificielle sur le gameplay durant la conférence internationale de la Royal Statistical Society (RSS) à Manchester, en Angleterre. Emmanuelle Nunes est à la fois membre et compagnon de la RSS.