ゲーム音声のための新しいクラウド プラットフォーム

シンプルなコラボレーションとプロジェクト管理を実現


長年の間、ゲーム音声制作の手法やアプローチについて大きな変化は見られませんでしたが、今日では音声のための新しい技術の開発が加速しています。ライオンブリッジ ゲーミング部門は、音声プラットフォームをクラウド サービスに発展させた Lionbridge Games Cloud for Audio の提供を通じて、こうした最先端技術の一翼を担えることを誇りに感じています。ゲーム音声のローカリゼーションに特化した Lionbridge Games Cloud for Audio は、世界各国のスタジオをリアルタイムでつなげて多様な専門チームを統合するだけでなく、お客様の IP をより確実に保護し、プログラムの全体的な管理を強化します。

スクリプト、音声、メタデータのシンプルな管理を実現

大規模なプロジェクトが増加する中、ローカリゼーションにおける音声収録の枠は削減されつつあるようです。このような傾向を受け、ライオンブリッジでは、スクリプトとアセットのシンプルな管理を実現するソリューションが必要になりました。そこで、当社では、高品質でクリーンな音声の収録を可能にするとともに、スタジオのネットワーク全体にわたってソース音声の急な変更などに迅速に対応できるシステムを開発しました。当社のクラウド ソリューションでは、アセットの更新を迅速にインポートして差分を取得し、その更新内容をすべてのチームとスタジオにリアルタイムで伝達することができます。面倒なスプレッドシート管理は不要になり、誰もが同じ情報を共有することができます。

さまざまなチームが同時に作業可能

スクリプト ドクター、エンジニア、テスターなどの間、さらには別々のブースで作業を行っている複数の録音チーム間で、全員が同じ言語バージョンに対して同じツール セットで同時に共同作業を行うことができます。同時編集が可能になることで、複数の原稿を組み合わせたり、競合するバージョンを送信したりする際に生じる可能性のある誤りをなくすことができるだけでなく、チーム間のコラボレーションの機会も広がります。さまざまなスペシャリストが情報を共有してコミュニケーションを取り合うことで、優れた音声ローカリゼーションに欠かせない、製品に関する深い知識を蓄積できます。Lionbridge Games Cloud では、音声チームがスタジオで収録している間に言語の専門家が録音を確認する状況や、緊急の更新に対する翻訳を作業中に取り込まなければならない状況など、重複するワークフローにも対応しています。

IP の保護を強化

価値の高いコンテンツを制作する多くのクリエーターの間ではセキュリティへの関心が高まっています。お客様の IP データは当社のセキュアなサーバー上の API セキュリティ層に置かれ、2 段階認証によって保護されます。そのため、お客様の IP データは、プロジェクトに割り当てられたチームのみがアクセスできる安全な環境下で維持されます。

プロジェクトの追跡とディープ データ 

今まで、進行中の音声プロジェクトの状況を明確に把握することは容易ではありませんでした。これは、プログラム全体の管理者や、何十ものターゲット言語の進捗状況を監督するプロジェクト マネージャー、日々の作業をこなすエンジニアであるかにかかわらず、チーム全員の問題でした。Lionbridge Games Cloud for Audio を利用することで、次のような状況や情報を確認できます 

  • プロジェクト、言語、キャラクターごとの、複数の要素に基づく完成までの進捗状況、録音の準備状況、未解決の問題に対する総合的な対策の実施
  • ワークフローの進行に合わせた、各言語における録音対象の台詞すべての正確なステータス 
  • 言語、声優またはキャラクター別の、録音タイプやワークフローのステータスごとのライン数/ワード数の内訳
  • プロジェクトの言語やキャラクターごとの、タイプ、ステータス、重大度別の問題の内訳 
  • 発声速度、ファイル サイズ、録音タイプごとのスタジオにおける生産性に関する詳細データなど、さまざまな指標に基づく分析データ 

ライオンブリッジではあらゆる情報とデータの把握に努めています。当社の Games Cloud ダッシュボードでは、プロジェクトやターゲット言語、個々のキャラクターと音声ファイルのステータス、健全性、進捗状況を正確に把握できます。分析データからは、最適化を推進してプログラムの管理強化をサポートするための、録音プロセスに関する詳細なインサイトを得ることができます。 

ゲームのローカリゼーションを促進するクラウド型音声制作プラットフォーム 

標準化された音声アセットとメタデータは統合ツールと自動化の基盤となり、ヒューマン エラーの削減とクリエイティブな作業への労力増強につなげることができます。また、これにより、お客様のシステムとの接続が簡素化されるほか、音声制作の向上に役立つ新たな音声技術やオーディオ技術にスムーズに対応できるようになります。  

Games Cloud には、スクリプトと音声が一致しない場合の対処をサポートする音声文字変換機能があらかじめ統合されており、音声合成機能の追加も今後予定されています。Lionbridge Games Cloud for Audio は、進化を続ける各ゲーム音声技術を最大限に活用するために当社が開発した専門のソリューションです。ゲームのローカリゼーションを先導する当社の各種サービスにご興味をお持ちの方は、ぜひ当社までお問い合わせください。


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著者
David Rodriguez