Person, die an einem PC Spiele spielt

Von Übersetzung zu Kulturalisierung

Die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Videospielelokalisierung


Es ist ein großes Vorhaben, Videospiele für internationale Zielgruppen zugänglich zu machen – vor allem wenn sie nicht dieselbe Sprache sprechen. Doch diese Praxis hat sich über die Jahre weit entwickelt und dabei eine eigene dynamische Industrie entstehen lassen. Heute ist die Spielelokalisierungsbranche über 1,3 Milliarden Dollar (also etwa 1,2 Milliarden Euro) wert. Der Videospielemarkt wächst rasant, die Lokalisierungsqualität hat ganz neue Ebenen erreicht und auch die Erwartungen der Spieler steigen. Also wie geht es von hier an weiter?

In diesem Whitepaper erfahren Sie, wohin sich die Spielelokalisierungsbranche von einfachen Übersetzungen entwickelt hat und wie das Konzept der Kulturalisierung alles verändern wird.


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VERFASSERIN
Abigail Smathers