本篇「認識我們的出色員工系列」,將帶您前往哥斯大黎加,認識資深平面設計師 Esteban B.。Esteban 不僅運用專業技能支援銷售和行銷團隊,平日也喜歡玩電玩、看電影,更是一位自由接案的藝術創作家。
本篇「認識我們的出色員工系列」,將帶您前往哥斯大黎加,認識資深平面設計師 Esteban B.。Esteban 不僅運用專業技能支援銷售和行銷團隊,平日也喜歡玩電玩、看電影,更是一位自由接案的藝術創作家。
我在 GTM 設計團隊,擔任資深平面設計師。我們的團隊協助公司內部其他團隊,如銷售與行銷等,幫忙準備簡報、影片、文件和其他視覺資產,確保客戶會議到活動等各方面需求都能順利進行。也就是說,我們負責整理內部資訊,讓資訊看起來更專業,更具有吸引力。
我們與銷售部門緊密合作,範圍橫跨 Lionbridge 涉足的不同產業領域,例如生命科學、零售、汽車產業、遊戲等,每天都能接觸到全新事物。可能今天是處理數位學習的簡報,明天則是準備全球員工大會的特別影片。每天公司都有新鮮事物等你,根本不會感到無聊。Lionbridge 竟然和這麼多各行各業的客戶合作,真的非常有意思!
我最喜歡的,還是處理遊戲相關的工作。不僅是因為遊戲部門超級忙碌,這也跟我個人對遊戲十分熱愛有關,這份熱忱讓遊戲相關的工作變得更刺激有趣。能為一家我既熟悉又熱愛的工作室製作客戶簡報,對我來說就像在圓夢一樣。我最近有機會為 Lionbridge Games 設計品牌插圖,這是一次超酷的經驗。我等不及要讓大家看看我的作品了!
我每天的工作內容都不同,但基本行程大概是這樣的:早上 8 點開始工作。首先,我會打開行事曆,確認今天待處理的任務。通常工作任務都很多,所以我會跟經理討論,優先處理最緊急的專案。有時,我們需要更詳細的內容和資訊才能完成專案,因此我會和專案的負責團隊溝通,了解所需的相關資訊。接著就是火力全開,投入工作!
完成專案之後,我就把成果交給發案團隊。有時他們會提出意見,要求修改,那我就會做調整,再遞交最終版本。設計過程中需要大量溝通,因此我也和經常合作的團隊關係很好,這樣的合作氛圍真的很棒。
我在 2021 年 11 月加入 Lionbridge 團隊。我是跟銷售部門合作,所以能親眼見證公司成長。我會接觸到 Lionbridge 的新客戶和新品牌、公司的營收報告與各種發展資訊。
自從我加入 Lionbridge 以來,公司在許多領域都有巨幅成長,尤其是遊戲產業的業務,成長更是十分驚人。近來,遊戲產業急速成長,我們也一路隨行,共同茁壯。每年我們都會跟新的遊戲工作室合作,工作量日漸攀升,更面對越趨複雜的專案。
工作讓我能輕鬆掌握業界最新動態,這真的是種特權,我對此十分感恩。我可以看到各種報告、簡介資料與簡報,讓我進一步認識公司的業務,同時了解過去幾年的成長與蛻變。能擔任這個職務,真的是很棒的事。
我來自哥斯大黎加,非常熱愛我的國家。我們跟其他地方一樣,也有各自的問題,不過自由的氛圍、絕佳的天氣,讓我覺得住在這裡十分美好。我們有漂亮的海灘、好山好水、壯麗的火山奇景,還有各色美食,人們也都很和善。
這裡的生活相當悠閒。我們努力工作,但也非常重視個人休閒時間和身心健康。這裡的整體氛圍就是追求快樂,享受生活。大家普遍都很感恩,知足常樂。事實上,有一本雜誌曾說哥斯大黎加人是地球上最快樂的人。老實說,我覺得這也沒錯。這裡的氛圍就是有種「凡事都有解,一切都 OK」的感覺。
我首推這裡的大自然風景。這裡各種想得到的景色的都有,壯闊高山、瑰麗海濱,還有火山和雨林等,野生動物種類也很豐富多元。哥斯大黎加就像一個迷你版的世界,什麼都有。
哥斯大黎加人常說「Pura Vida」,字面上的意思是「純粹的生活」或「簡單的生活」,但我們常把它當成問候的語言,或是表達快樂的方式,就跟問候他人「你好嗎?」或回答「我很好」一樣。
工作之餘,我很喜歡跟我太太與我們的寶貝狗狗們一起悠閒度日。我很喜歡跟太太一起帶狗狗出門散步。我也愛看電影、收藏電影,所以我看了很多很多的電影。個人最喜歡的電影是《銀翼殺手》,而我最愛的導演是雷利·史考特 (順便一提,他太太也是哥斯大黎加人喔!)我很欣賞那部電影,裡面的每一處設計都有特殊的用意,從燈光、動作到運鏡的位置,一切都那麼細緻。身為藝術創作者,這一切都讓我產生共鳴,而且深表讚賞。
我也很喜歡玩電玩。我玩遊戲已經超過 35 年了,要選出最愛的遊戲真的很難,不過《快打旋風》在我心中有很特別的地位。這款遊戲非常經典,我可以一次又一次反覆遊玩,永遠不會覺得膩。
空閒時,我還是一名自由接案的畫師。我的每幅插畫大約需要 7 到 8 小時完成。要和正職工作達到平衡是有點難,但對我來說,畫畫就是一個療癒的過程。一旦開始畫畫,我就會完全投入其中。面對一張空白的畫紙,幾個小時後我就能創造出一樣作品。或許算不上什麼傑作,但從無到有創造出一樣作品的感覺真的非常棒。
我覺得我會有這麼多靈感,是因為從小成長的環境中充滿了電玩遊戲和藝術。
我喜歡創作充滿活力的作品,也希望人們看到我的插畫時,就能感受到角色的能量、一舉一動和獨特的個性。