Spelkultur och 10 städer som är viktiga för spelare globalt

Var finns världens gamers?


Spel har utvecklats mycket sedan starten då det var en nischad hobby. Under se senaste decennierna har det utvecklats till en industri värd 200 miljarder dollar, med en alltmer mångsidig grupp av utvecklare och användare.

Nuförtiden är det inte ovanligt att gå med i en chatt i spelet och höra flera språk – det kan finnas spelare som talar engelska, japanska, ryska och portugisiska på en gång. Spel har blivit en fantastisk utjämnare, med stora titlar som lockar spelare från hela världen.

Så var spelar dessa gamers? Här är 10 städer som globala gamers bör ha koll på.

1. Seoul, Sydkorea

Sydkoreas spelcommunity är oöverträffad i sitt engagemang för hantverket, genom att hävda sig som det mest spelbesatta landet sedan före sekelskiftet. Sydkoreas tidiga entusiasm för LAN-center och MMORPG:r lade grunden för att landetskulle bli världens e-sportcentrum.

Även om plattformsspel och rollspel fortfarande har sin plats bland koreanska spelare, drar många mot konkurrenskraftiga spel som League of Legends, FIFA och Overwatch. Unga spelare samlas i PC bangs, dvs. LAN-center utrustade med speldatorer med mycket hög prestanda för att spela tillsammans som social aktivitet.

E-sporten är så viktig i Sydkoreas sociala sfär att toppspelare har en mytisk aura och överträffar till och med vissa traditionella kändisar. Detta är inte konstigt, eftersom Korean eSports Association (en undergrupp av International Esports Federation, baserat i Sydkorea) har representanter i den nationella olympiska kommittén i Sydkorea och till och med en dedikerad tv-station. Allteftersom e-sport fortsätter att bli en mer respekterad och igenkännbar aktivitet kommer Sydkoreas nästan 5 000 professionella spelare att leda branschen in i en ny era.

2. Tokyo, Japan

Ofta ansedd vara födelseplatsen för moderna spel, har japanska spelutvecklare varit avgörande när det gäller tillväxten av spelbranschen. Landets snabba framsteg inom hårdvara och mjukvara satte fart på det globala fenomen vi känner och älskar idag, med grundande utvecklare som Nintendo, Sega och Sony som fortfarande är starka.

Tokyos storlek, täthet och unika atmosfär gör staden till ett givet resmål för spelfans. Förutom otaliga AAA-studior, är staden hem för den delen av spelvärlden där saker som speedrunning och rytmspel ligger i topp. Ett av spelvärldens största evenemang, Real-Time Attack, hålls två gånger årligen i Tokyo. Eventet hyllar spelares hängivenhet till titlar när spelarna lär sig spel inifrån och ut (och ofta utnyttjar buggar och fel) för att klara dem i rasande hastigheter. Till exempel, det gällande världsrekordet för Legend of Zelda: Ocarina of Time – ett spel som normalt tar 30 till 40 timmar att spela, ligger för närvarande på 6 minuter.

Utöver spelevent har Tokyo tusentals spelgallerior där vuxna trängs med gymnasieelever. En populär spelgenre, rytmspel, har titlar som Dance Dance Revolution, Sega Maimai och Taiko no Tatsujin. Sådana spel innebär att spelare ska hålla en särskild rytm och slå ”noter” med händer, fötter eller trumpinnar. Behovet av blixtsnabba reflexer och rörlighet gör dem till de mest tävlingsinriktade spelen i världen, trots att de inte har någon funktion för flera spelare.

Det säger sig självt att Tokyos unika roll i utvecklingen av spelindustrin har skapat en spelkultur som inte liknar någon annan.

3. Hangzhou, Kina

Hangzhou är välkänt som en hubb för kinesiska uppstartsföretag, med massiva konglomerat som Alibaba Group, som grundades där. Eftersom teknik- och spelindustrin är så djupt sammanflätade är det inte förvånande att Hangzhou också är en hotspot för videospelsutveckling Den Hangzhou-baserade utgivaren NetEase värderas till över 46 miljarder USD och har flera populära titlar som Onmyoji och LifeAfter.

Hangzhous inflytande i spelvärlden går mycket längre än att inhysa några studior – efter att ha öppnat en extravagant e-sportstad 2018 utlovade staden cirka 14 miljoner USD i årlig finansiering för att stödja utvecklingen av videospel och e-sportbranschen.

Allt eftersom e-sporten utvecklas fortsätter Hangzhou vara en pionjär i branschen. Staden har valts ut som värd för det 19:e årliga Asian Games, som nyligen antog e-sport som ett medaljevenemang. Spelen inkluderar bland annat FIFA 23, Dota 2 och PUBG. Den här historiska händelsen kommer att cementera Hangzhous ställning som en gigant i spelvärlden.

4. Malmö, Sverige

Malmö, Sveriges tredje största stad, är landets IT-nav med en stabil spelinfrastruktur. Lokala studior som Massive och Mojang (kända för Minecraft) har kastat staden i spelvärldens framkant, men Malmö har så mycket mer att erbjuda. Förutom över 30 utgivare, lockar Malmö högskola topptalanger i branschen och utbildar dessutom nästa generation till att vara pionjär i framtidens spel.

Det mest intressanta är att Malmös spelindustri drivs av en samarbetsanda. Företag samarbetar för att främja nyfikenhet, uppfinningsrikedom och passion – denna känsla av gemenskap fick Malmös många spelinstitutioner att skapa Game Habitat, en medlemsorganisation fokuserad på att stödja utvecklingen av regionens spelekonomi. Under 2017 samarbetade organisationen med uppstartsinkubatorn Minc för att bryta inträdesbarriärer och uppmuntra mångfald inom spelindustrin.

”Folk här gillar att hjälpa varandra. gaming-communityn i Malmö är den vänligaste och mest stöttande i hela Europa,” säger Peter Lubeck, vd för Game Habitat. Från Game Assemblys tekniska konstutbildningsprogram till Nordic Game Conference och mycket mer kommer den svenska staden att fortsätta sträva efter en inkluderande och innovativ spelvärld.

5. Bukarest, Rumänien

Rumäniens spelutvecklingsindustri är en av de snabbast växande i världen. Enligt den rumänska spelutvecklarorganisationen genererade de mer än 228 spelföretagen i landet intäkter på 312 miljoner USD under 2021 – en 17 % YoY-ökning som inneburit att branschen har fördubblats under de senaste fem åren.

I Bukarest finns det mer än 110 utvecklare, som inhemska Amber Studio, samt multinationella giganter som Ubisoft och Electronic Arts. Ubisoft i Bukarest har vuxit till att bli den näst största Ubisoft-studion i världen, medan EA Romania leder utvecklingen av de populära FIFA-spelen. Med sin stadiga tillväxt förväntas den rumänska spelindustrin nå en marknadsvolym på 302 miljoner USD 2027.

Förutom en imponerande katalog med utgivare och utvecklare, är Bukarest hem till en ivrig spelarcommunity. Det årliga Bucharest Gaming Week låter lokala spelare tävla i e-posttävlingar och LAN-fester, titta på turneringar på proffsnivå och gnugga armbågar med sina favoritstreamers och e-sportkändisar. Bukarest är även hem för det årliga e-sporttoppmötet som syftar till att ge deltagarna en översikt över det globala e-sportekosystemet, trender och möjligheter med tonvikt på Rumäniens plats på den växande marknaden i Östeuropa.

6. Singapore

Vi får inte glömma Singapore, som också har en imponerande spelkultur. Studier visar att gamers från Singapore tillbringar mer tid med att spela varje vecka än både deras japanska och sydkoreanska motsvarigheter. Till skillnad från Kina och Sydkorea delas mycket av speltiden mellan olika spelkonsoler, datorer och smartphones. Som ett av de mest mångkulturella länderna i världen är det inte någon överraskning att Singapores spelare är så olika.

Med de många officiella språken som består av malajiska, tamilska, kinesiska och engelska, är Singapores spelarcommunity också flerspråkig. Enligt Chris Tran, chef för SEA Esports på Riot Games, har singaporeaner tillgång till underhållning från hela världen, vilket gör landet till en utmärkt marknad för att omfamna globala trender, inklusive spel. Trots att den är mindre än sina motsvarigheter i volym har Singapores spelmarknad en enorm tillväxtpotential.

Den snabbväxande spelmarknaden i Singapore stöds av både professionella konferenser och konsumentfokuserade konventioner som kämpar för mångfalden och tillgängligheten på Singapores spelscen. Det årliga tvådagarsevenemanget GameStart visar upp nya spel, e-sport och cosplay-tävlingar, medan Gaming Matters, en stor konferens, för samman branschledare med uppstartsföretag, annonsörer och kommande publik.

7. Los Angeles, USA

Med över 900 aktiva spelföretag som sysselsätter mer än 30 000 personer kan Kalifornien vara världens spelutvecklingscentrum. Los Angeles är hem för många branschjättar, inklusive studior som Riot Games, Electronic Arts och Nintendo America. Förutom sina många spelutgivare och utvecklare är Los Angeles värd för några av branschens största evenemang. Ett av dessa evenemang är Electronic Entertainment Expo (E3), som anses vara den mest inflytelserika årliga spelutställningen i världen. Varje år väntar fans ivrigt på nyheter från sina favoritutvecklare, utgivare och hårdvarutillverkare på den enorma mässan.

Los Angeles framgång i spelbranschen kommer från dess rika pool av lokala talanger från Hollywood och branschen för filmanimering. Staden har ingen brist på CGI-utvecklare, författare eller röstskådespelare, vilket gör spelutvecklingsprocessen mer tillgänglig. Tidigare Pixar-anställda och Hollywood-skådespelare i spel fortsätter att öka nya titlars ryktbarhet och stärka idén om spel som en konstform. Rocket Sound, en Lionbridge Games-studio baserad i LA, står i centrum för händelserna och skaffar elittalanger från området för att tillhandahålla röstproduktion och ljudteknik av högsta kvalitet.

LA:s koppling till filmvärlden har kulminerat i otaliga filmbaserade videospel, men en framväxande trend ser att dessa roller omvänds – nuförtiden fungerar spel som färskt källmaterial för den stora duken. Filmer som Sonic the Hedgehog och det efterlängtade Super Mario Bros., två spelbaserade filmer, är lysande exempel på hur spelscenen i Los Angeles har odlat nya vägar för spelfranchising för att fördjupa sin kontakt med fansen.

8. Warszawa, Polen

96 % av Polens videospel exporteras, vilket gör det till världens4:e största spelexportör. Över 440 spelföretag är verksamma i Polen, och Warszawa är hjärtat av det hela. CD Projekt RED, Europas mest värdefulla spelföretag, är baserat i Warszawa och har ett marknadsvärde på 8,12 miljarder USD. Detta är till stor del tack vare The Witcher-serien, vars tredje del är ett av de mest prisbelönta videospelen genom tiderna. En annan Projekt RED-titel, Cyberpunk 2077, blev det snabbast sålda PC-spelet någonsin, och registrerade flest samtidiga Steam-spelare som någonsin uppmätts bara två timmar efter lanseringen.

Enligt polskigamedev.pl släpper polska utvecklare mer än 400 spel per år. Detta beror delvis på Polens exceptionellt höga IT-kunskap och överflöd av programmerings-, konst- och designkurser. Med det finns en annan faktor som gör att den polska spelmarknaden är så produktiv – dess spelare. Ungefär hälften av landets befolkning är ivriga spelare, och även regeringen har erkänt den lokala spelindustrin som en grund till nationell stolthet. Warszawabörsen har upprättat ett speciellt spelindex för att främja tillväxt uteslutande bland spelbolag.

Den stora framgången och erkännandet av landets spelindustri har öppnat dörrar för Polens spelare att förvandla sin passion till en karriär. Warszawa har blivit ett nav för speltestning, där spelare tänjer på (och ofta bryter mot) gränserna för nya spel så att utvecklare kan identifiera buggar, förbättra spelen och revidera lokaliseringen innan de släpps. Lionbridge Games har gjort anspråk på en andel i den lokala talangpoolen med sittWarsaw Lab. Då Polens spelmarknad fortsätter att växa kommer Warszawa förbli en stor spelare på den globala spelscenen.

9. London, England

London har länge varit en storspelare när det gäller spelutveckling, med över 600 studior och stora aktörer som EA, Rockstar, Ubisoft och Square Enix. Staden är en smältdegel för ingenjörs- och designtalanger och ger många tillväxtincitament till utgivare och utvecklare genom statliga skattelättnader, finansiering från Community Interest-fonder och spelspecifik riskkapitalism.

Innovativa framsteg inom spelteknik fortsätter att främja tillväxten på den brittiska videospelsmarknaden – evenemang som den årliga London Games Festival samlar utvecklare, investerare och spelare för att presentera banbrytande idéer, stödja kommande spelutvecklare och inspirera morgondagens talanger. Red Bull har också en stark närvaro på Londons spelscen och håller e-sportturneringar, utbildningstillfällen och workshops för allmänheten på sin Gaming Sphere-studio. Studion syftar till att göra det möjligt för professionella spelare och amatörspelare, innehållsskapare och fans att finslipa sina färdigheter och fullfölja sina passioner.

På konsumentsidan finns London Gaming Market, som sammanför retrohobbyister och leverantörer var fjärde månad mitt i London. Evenemanget har i genomsnitt hundratals utställare och tiotusentals besökare, vilket gör det till Europas största firande av spelhistoria.

10. São Paulo, Brasilien

Latinamerika är en av världens snabbast växande spelmarknader och visar en stadig tillväxt jämfört med föregående år och en förväntad marknadsvolym på 4,3 miljarder USD år 2027. Regionens ledande stad för spelande och utveckling är São Paulo i Brasilien.

Som världens 13:e största spelmarknad Brasilien miljontals spelare och en uppsjö av speluppstartsföretag, varav många är inhemska. São Paulo är hem till många oberoende utvecklare som har satt staden på spelkartan. Sedan 2012 har São Paulo stått värd för Brazil Independent Games Festival, som fungerar som den främsta möjligheten för mindre utvecklare att släppa och marknadsföra sina nya spel.

Då Brasiliens spelmarknad förutspås fortsätta växa kommer São Paulo förmodligen fortsätta att vara en grogrund för spelverksamhet, med många utvecklare som syftar till att nå alla världens hörn. För att möta den ständigt växande efterfrågan på lokalisering i Latinamerika har Lionbridge Games öppnat kontor i São Paulo, komplett med toppmoderna inspelnings- och mixningsmöjligheter.

Kom ihåg

Utöver etablerade spelare som Tokyo, Seoul och LA, börjar andra städer i Europa och Sydamerika ha en växande roll i spelbranschen. Globaliseringen av spelbranschen har öppnat för nya möjligheter för spellokaliseringen. Till exempel har vi sett en ökning av översättning mellan asiatiska språk, som inte använder engelska som mellanspråk. Vi ser även en fortsättning av asiatiska utvecklare som sina spel från Asien till Nordamerika, Europa och Sydamerika.

Allt eftersom spel blir ett alltmer globalt fenomen kommer publiken att växa sig större och mer mångsidig. Därför är det viktigare än någonsin för spelföretagen att proaktivt översätta och lokalisera sitt spelinnehåll för internationell distribution. Med obskyra marknader som expanderar och oortodoxa språkpar som blir allt mer populära inom spelsektorn, kan det vara svårt att hitta en språktjänstleverantör som kan hantera dina lokaliseringsbehov. Lionbridge Games är branschledande inom tjänster för videospelslokalisering och publicering. Med över 25 års erfarenhet har vi vad som krävs för att göra dina spel globala. Vill du veta mer om hur vi kan hjälpa dig?


linkedin sharing button
  • #blog_posts
  • #player-experience
  • #marketing
FÖRFATTARE
Abigail Smathers