Personne jouant à des jeux sur un PC

De la traduction à la culturalisation

Livre blanc marketing : culture et localisation de jeux vidéo


Proposer des jeux vidéo à un public international n'est pas une mince affaire, surtout quand tous ne parlent pas la même langue. Cette pratique n'a eu de cesse d'évoluer et a donné naissance à une industrie à part entière. Aujourd'hui, le marché de la localisation du jeu vidéo vaut aujourd'hui plus de 1,3 milliard de dollars. Le marché du jeu vidéo connaît une croissance rapide, les standards en matière de qualité de localisation sont de plus en plus élevés et le public est de plus en plus exigeant, notamment avec la popularisation du jeu vidéo en tant que service. Qu'est-ce qui nous attend par la suite ?

Dans ce livre blanc sur le marketing, vous découvrirez comment marche l'industrie du jeu vidéo, comment la localisation de jeux vidéo est devenue bien plus que de la simple traduction, quelles sont les possibilités d'extension de l'industrie du jeu vidéo et comment le concept de culturalisation a bousculé les codes.


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ÉCRIT PAR
Abigail Smathers