Les jeux vidéo permettent, de par leur nature, d'intégrer tout un ensemble de compétences diverses et variées. En effet, le scénario, les dialogues, les cinématiques, le jeu d'acteur, la conception graphique, la conception sonore, le codage et l'IA sont autant d'aspects qui tissent une histoire interactive. Le processus de localisation des jeux entre également en ligne de compte. Traduction, audio et AQ de la localisation (contrôle qualité linguistique) : trois équipes, travaillant de concert sur le même contenu sous différentes formes et avec différents ensembles d'outils.