Gaming entwickelt sich stetig weiter. Wenn Technologien kommen und gehen, ändert sich auch, wie wir Spiele produzieren, sie verkaufen und mit ihnen interagieren. Früher waren Videospiele ein Nischenhobby, dem man in einem Keller nachgegangen ist, heute gibt es professionelle eSportlerinnen und eSportler, Tech-Gurus, Journalistinnen und Journalisten sowie Entertainerinnen und Entertainer, denen Millionen Menschen auf der ganzen Welt zusehen. Die Spielerinnen und Spieler sind nicht mehr das, was sie vor zwanzig Jahren waren, und in weiteren zwanzig Jahren wird man dasselbe über uns heute sagen.
Während sich das Konzept „Spieler“ also wandelt, muss sich auch ändern, wie für uns ein herausragendes Spielerlebnis aussieht. Das wirft zwangsläufig folgende Frage auf: Wie sieht der Spieler der Zukunft aus und was müssen Gaming-Unternehmen ändern, um sich an ihn anzupassen?