Die Marketingkosten für AA- und AAA-Games können Hunderte Millionen oder sogar Milliarden Dollar verschlingen.
Wenn Sie also ein Indie-Spieleentwickler mit knappen Budget sind … Was zum Geier sollen Sie dann machen?
Game-Marketing ist schwierig und wirkt als Indie-Entwickler mit begrenztem Budget schnell nahezu unmöglich. Dieses Gefühl ist nicht ganz unbegründet, denn egal, wie man es auch dreht und wendet – mit wenig Geld ist Marketing für Indie-Spiele sehr knifflig. Es gibt aber auch gute Nachrichten: Beim Vermarkten von Indie-Spielen greifen dieselben Grundprinzipien wie beim AA- und AAA-Marketing. Tatsächlich sind diese Konzepte sogar noch wichtiger, wenn die Ressourcen begrenzt sind.
Lex Parisi, Director of Marketing von Lionbridge Games, erklärt, wie sich die Grundlagen des Videospiel-Marketings auf eine erfolgreiche Strategie zum Promoten von Indie-Spielen ummünzen lassen.
Der Blick auf das große Ganze
Wie bei jeder Art von Marketing gelten auch hier die goldenen Regeln des Wer, Was, Wann, Wo und Wie (man seine Zielgruppe anspricht). „Wenn die Ressourcen begrenzt sind, ist eine strategische Herangehensweise das A und O“, sagt Parisi. „Definieren Sie Ihre Zielgruppe, veröffentlichen Sie Ihre Inhalte mit dem richtigen Timing, um gesehen zu werden, und werben Sie über die richtigen Kanäle."
Folgende Frage können Sie sich stellen:
- Für wen ist Ihr Spiel?
- Was mag die Zielgruppe?
- Wo hält sie sich auf?
- Wie wird sie gern angesprochen?
- Welche existierenden Communitys und Affinitätsgruppen kann ich nutzen?
- Fällt mein Veröffentlichungsdatum auf den Release eines größeren Spiels?
- Wann hat meine Zielgruppe am ehesten Freizeit und verfügbares Einkommen?
Ab in die sozialen Medien
Im Marketing bezeichnet der Begriff „organisch“ Strategien wie Suchmaschinenoptimierung (SEO), E-Mail-Marketing und Content-Erstellung, die nicht auf bezahlte Werbung zurückgreifen. Für Indie-Spieleentwickler, die ihr Spiel vermarkten wollen, bilden Reichweite auf den sozialen Medien und Engagement der Community die wirkungsvollste Form des organischen Marketings.
Angefangen bei Unterhaltungen auf Reddit und Discord bis hin zum Streamen von Inhalten oder Verfassen von Entwickler-Updates können direkte Interaktionen mit Spielerinnen und Spielern schon vor der Veröffentlichung Ihres Spiels einen gewaltigen Einfluss auf die vorherrschende Meinung haben. Greifen Sie auf Materialien zurück, die Sie wahrscheinlich schon haben – egal ob Skizzen, Illustrationen, Testaufnahmen oder Demo-Gameplay. Alles, was den Gamerinnen und Gamern Einblicke in Ihr Spiel gewährt und Lust auf mehr macht, ist geeignet.
„Vergessen Sie nicht, dass ‚kostenlos‘ nicht unbedingt ‚schlecht‘ bedeutet. Da draußen warten viele effektive, kostengünstige Werkzeuge und Strategien. Sie müssen Sie nur finden und etwas Zeit investieren.“