AA 級和 AAA 級遊戲的行銷成本高昂,可能達到數億甚至數十億美元。
假如您是預算有限的獨立遊戲開發商...該怎麼辦?
遊戲行銷絕不簡單,對於預算有限的獨立開發商來說,簡直就是項不可能的任務。會有這種感覺並非毫無根據。無論從何角度來看,資金有限的情況下,行銷確實不容易。但好消息是,獨立遊戲的行銷,以及 AA 級和 AAA 級遊戲的行銷,都遵循著相同的核心原則。而資源有限時,這些核心原則更顯重要。
Lionbridge Games 的行銷總監 Lex Parisi 分享秘訣,傳授如何將電玩遊戲行銷的基本原則轉化為成功的獨立遊戲行銷策略。
綜觀全局
無論是哪個領域的行銷,「人事時地物」這幾條黃金法則都一樣至關重要。「資源有限,策略為王。」Parisi 表示。「目標對象務必要明確,抓準時機讓內容脫穎而出,再透過合適的管道推廣。」
以下是必須考慮的問題:
- 您的遊戲適合誰玩?
- 他們喜歡什麼內容?
- 他們活躍的平台在哪?
- 他們喜歡如何彼此溝通?
- 我可以積極運用哪些現有社群和同溫層?
- 我的發行日期是否與其他大作撞期?
- 我的目標玩家何時最有空,有多少預算可花?
進軍社群媒體
在行銷中,「自然」(organic) 這個詞,指的是不須付費的廣告策略,例如搜尋引擎最佳化 (SEO)、電子郵件行銷,以及內容創作。對於獨立遊戲開發商來說,最強大的自然行銷策略,就是社群互動和社群媒體推廣活動。
無論是在 Reddit 和 Discord 與玩家交流,還是直播遊戲內容和提供開發內容更新,直接與玩家互動,就能在遊戲發行前,大幅提升玩家對遊戲的好感。您可以善用手邊資源,像是草圖、主視覺藝術、測試錄音和試玩版內容,讓玩家更了解您的遊戲,提供令人敲碗期待的內容。
「要了解,『免費』並不代表『不好』。許多效果卓越的工具和策略,其實成本低廉,值得善用。您只需找出這些工具,並投入時間研究。」