2024 年不仅对于 Lionbridge Games 而言意义非凡,更是整个游戏行业发展中的一座重要里程碑。尽管全球仍受疫情余波影响,但游戏行业已然稳步复苏,市场同比增长 2.1%,总收入预计达 1877 亿美元。虽然增长速度相比 2020 年有所放缓,但专家们仍对来年持乐观态度。
2025 已经翩然而至,把握时机深入分析市场和捕捉趋势机遇将成为发展的关键。我们整理了 2024 年最受欢迎的五篇博客,助您回顾过去,展望未来。
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在外行人看来,营销多少有点神秘。游戏营销更是如此。作为游戏成功不可或缺的关键一环,营销却常常被忽视,甚至被简单理解为“把游戏卖出去,然后收钱”。但从游戏开发到收获市场成功,究竟需要经历什么呢?
本篇博客将深入探讨游戏营销所面临的五大挑战,为您拨开迷雾,答疑解惑,找到破解之道。
游戏的发展日新月异。随着技术的进步与社会环境的变迁,游戏的制作、销售和玩家体验方式也在不断变化。面对玩家在习惯、关注点和期望方面的演变,游戏公司必须灵活应对,才能保持自己的竞争力。
本篇博客探讨了电子游戏的消费模式如何重塑玩家对于“好游戏”的标准,并解析无障碍设计、手游以及盈利策略等核心趋势,助力开发者精准把握市场脉搏,满足当下乃至未来玩家的期望。
面对层出不穷的佳作,单靠做出一款“好”游戏已经无法在当今竞争激烈的行业中出圈。但一款好游戏与一款现象级游戏之间的区别是什么呢?
本篇博客探讨了“玩家至上”理念,以及玩家体验对于游戏成败的决定性作用(剧透:真的很重要!)。阅读博客,了解糟糕的玩家体验如何毁掉一款优质游戏,以及群体测试、玩家支持和社区管理为何不容忽视。
本地化质量保证 (LQA) 与功能质量保证 (FQA) 无疑都是游戏开发过程中不可或缺的环节。然而,对于游戏测试的最佳实践,业内众说纷纭,尚无定论。
本篇博客提出了一体化测试流程的观点。阅读本文,您将深入了解分隔式测试流程的弊端,以及由同一供应商集中提供 FQA 和 LQA 服务的优势。
游戏本地化经历了丰富多彩的发展历程,由此衍生出五花八门,甚至彼此对立的方法论体系。但无论您持有哪种理念,都应当明白,为玩家打造丰富且具有文化共鸣的体验有多么重要。
阅读白皮书,回顾游戏本地化的发展历程,了解“文化韵染”这一概念正如何改变我们对本地化工作的理解与实践。
如果您喜欢这篇文章,不妨点开我们的文化韵染专题视频,观看我们的本地化专家访谈,了解他们如何在呈现异域风情和贴合本地文化之间实现巧妙平衡,帮助开发商提供优质、引人入胜且兼顾原始和目标文化的翻译。
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