Person som spelar spel på en PC

Från översättning till kulturanpassning

 Dåtid, nutid och framtid för spellokalisering


Det är ett stort jobb att lansera spel till en internationell publik, särskilt om de inte talar samma språk. Lokalisering har kommit långt och är en livfull bransch i sin egen rätt. Idag omsätter spellokaliseringsbranschen över 1,3 miljarder USD. Spelmarknaden växer snabbt, kvaliteten på lokaliseringen har nått nya höjder och spelarnas förväntningar är mycket högre än de varit tidigare. Så vart bär det av härifrån?

I det här faktabladet kan du läsa om hur lokaliseringsbranschen har utvecklats från vanlig översättning och hur kulturanpassning har förändrat branschen i grunden.


linkedin sharing button
  • #game-translation
  • #whitepaper
  • #marketing
  • #game-services
SKRIVET AV
Abigail Smathers