En grupp människor med olika bakgrund spelar tillsammans

Mångfald och inkluderande: vad tycker egentligen spelarna?

Skäl till förändring i spelbranschen


De flesta gamers tycker såklart att spel ska vara roliga. Vissa genrer bjuder på stimulerande utmaningar, medan andra förflyttar spelarna till en fängslande fantasivärld. Även de mest krävande tävlingsinriktade spelen ska vara underhållande. 

Spel älskas av många för den frihet de erbjuder spelarna, men för vissa är upplevelsen inte lika befriande. Kön, etnicitet, språk och i synnerhet sexuell läggning står ofta i vägen för ens möjlighet att göra vad man vill, vara vem man vill och att dela meningsfulla upplevelser med andra. 

Under de senaste åren har det gjorts insatser för att göra spel och spelbranschen mer inkluderande. Medan vissa gamers hyllar det ökade fokuset på mångfald, avfärdar andra ansträngningarna och anser att de är onödiga. Precis som i så många andra sammanhang som rör mångfald anser vissa att studiorna rättar sig efter en liten minoritet vars intressen inte återspeglar det som de flesta gamers vill. 

Men ... vad tycker egentligen spelarna? 

Spel kan användas för att främja mångfald och inkluderande. De är som ett fönster in till andra människors liv och låter oss utforska aspekter som vi kan ta med oss till verkligheten. Att lyckas med att representera olika människor är viktigt för ett spels framgång – mångfald och inkluderande är mycket viktigt för att fånga och behålla spelarnas intresse.

Vi kan lika gärna säga det rakt ut. Kampen om jämställdhet i spelbranschen är långt från över. Mångfald, jämställdhet och inkluderande har varit, och kommer fortsätta att vara, ett kontroversiellt ämne i branschen. Det är ett komplicerat ämne och något som stötts och blötts många gånger. Men medan trendord som ”woke” och ”PK” försvårar diskussionen finns det en viktig slutsats som skiner igenom: 

Det är ädelt att vilja skapa en upplevelse som känns skräddarsydd för alla spelare, men det är viktigt att skapa en upplevelse som inte får någon spelare att känna sig utelämnad. Se till att din värld och dess karaktärer, och sättet de interagerar, inte får spelarna att känna sig nedvärderade, diskriminerade eller utsatta.” 

Det är inte lätt att identifiera dessa utmaningar, men det kan hjälpa med en röst utifrån. Lionbridge Games är en hängiven HBTQIA+-allierad. Oavsett om det handlar om att utforma spelupplevelser, anställa nya lejon eller ge befintliga lejon stöd, tillämpar vi kulturanpassning, främjar mångfald, jämställdhet och inkluderande och är allierade – i allt vi gör. En sak som vi har lärt oss under resans gång är hur viktigt det är att man har förståelse för – och respekterar – sina medspelare.

Läs mer

Vill du veta mer om mångfald och inkluderande i spel? Läs vårt faktablad om kulturanpassning för att lära dig mer om hur våra lokaliseringsteam hanterar kön, sexualitet, religion och politik när spel ska anpassas till utländska marknader. 


linkedin sharing button
  • #game-testing
  • #game-translation
  • #localization-testing
  • #marketing
  • #blog-posts
SKRIVET AV
Abigail Smathers