AA や AAA ゲームのマーケティング費用は、数億ドル、時には数十億ドルに達することもあります。
インディー デベロッパーに潤沢な資金はありません...では、いったいどうすれば?
ゲームのマーケティングは難しく、予算が限られているインディー デベロッパーにとっては、到底不可能に思えるかもしれません。この感覚は、まったくの杞憂というわけではありません。どのように見ようとも、限られた資金でのマーケティングは大変です。しかし、よい知らせもあります。インディー ゲームのマーケティングも、指針となる基本原則そのものは、AA や AAA ゲームのマーケティングと同じだということです。実際のところ、リソースが限られている場合、これらのコンセプトの重要性はむしろより大きくなります。
ライオンブリッジ ゲーム部門のマーケティング担当ディレクターであるレックス・パリシが、ビデオゲーム マーケティングの基礎を応用してインディー ゲーム会社が効果的なマーケティング戦略を開発する方法を紹介します。
全体像の把握
どんな種類のマーケティングにも言えることですが、誰に、何を、いつ、どこで、どのようにして伝えるかという黄金律の重要性は不変です。「リソースが限られているなら、戦略的であることが何よりも重要となります」とパリシは言います。「オーディエンスを定義し、コンテンツが注目されるタイミングを見測り、適切なチャンネルを通じてプロモーションを実施することを忘れないでください」
検討すべき要素を以下に挙げます:
- 誰を対象としているゲームなのか?
- その人たちが好むものは?
- その人たちの遊び場は?
- その人たちが好むアプローチ方法は?
- 活用できる既存コミュニティやアフィニティ グループにはどのようなものがあるか?
- リリース日が重なっているより大規模なタイトルはあるか?
- ターゲット オーディエンスが最も暇な時間帯と支出可能な収入は?
ソーシャル メディアの利用
マーケティングでは、検索エンジンの最適化 (SEO) や電子メール マーケティング、コンテンツ作成などの有料広告を含まない戦略を「オーガニック」と呼びます。インディー デベロッパーにとって最も効果的なオーガニックマーケティング戦略は、コミュニティへの関与とソーシャル メディアの活用です。
Reddit や Discord での会話から、コンテンツの配信や最新の開発状況に至るまで、プレイヤーと直接関わることにより、リリース前からゲームの評判に大きな影響を与えることが可能です。どんなゲームなのかプレイヤーに理解してもらい、期待感を高める助けとして、スケッチやキー アート、試験段階の収録音声、デモ プレイなど、すでにあるアセットを活用しましょう。
「無料」=「悪い」ではないということを忘れないでください。強力なのに低コストなツールや戦略はたくさんあります。必要なのは、目を向けるべき場所を知り、いくらかの時間を投じる意欲を持つことだけです」