Cada año, decenas de miles de programadores, artistas, productores, diseñadores y proveedores de apoyo de videojuegos se reúnen en el corazón de San Francisco con motivo de la Game Developers Conference (GDC), donde los profesionales del sector acuden para encontrarse con viejas y nuevas amistades, debatir sobre las principales tendencias e innovaciones del sector y celebrar el arte de los videojuegos.
Lionbridge Games asistió a la GDC de 2025, que contó con más de 400 expositores, 1000 ponentes y 30 000 asistentes. Aunque la asistencia ha disminuido ligeramente, la conferencia de este año ofrecía muchas oportunidades, sobre todo en los ámbitos del desarrollo externo y la subcontratación.
A través de cumbres, talleres y charlas con nuestros socios y amistades, hemos adquirido valiosos conocimientos sobre las tendencias que afectan al sector este año. Estas son nuestras principales conclusiones de la GDC de 2025.