许多开发者和发行商在营销游戏方面都感到困难重重,因此如果您也是其中之一,请不要感到沮丧。每一位从事游戏营销(或任何行业的营销)的专才都会告诉您,营销看似简单,实则复杂。事实上,它可能是游戏开发过程中最具挑战性的一环。
撰写、设计、编码和测试一款游戏本身就已经够难了,而说服人们去玩一款游戏则更是将挑战升了一级。面对激烈的竞争、不断上升的成本以及比以往更多的需要兼顾的问题,游戏营销可能会让人感觉像在拍《广告狂人》电视剧一样。
尽管每种情况都各不相同,但游戏营销之所以令人望而生畏,有下列几个关键原因。在这篇文章中,我们将分解有哪些原因让这一领域变得如此复杂,以及您该采取什么样的应对方式。