初创岁月
2010 年代初,一家名为 Lionbridge 的公司开始在游戏行业崭露头角。尽管早在上世纪 90 年代中期,这家本地化服务商就已经涉足游戏相关业务,且业务体量不断增长,但彼时,它还尚未正式决定进一步投身游戏领域。然而,随着市场空缺日益凸显,局面开始迎来变化。
“如今的游戏服务外包领域相比十年前发生了翻天覆地的变化。那时候,行业高度分散,各公司往往需要为每项服务单独寻找供应商。但随着行业逐步成熟,这些公司开始寻求在这一领域深耕的战略合作伙伴。他们需要的是兼具行业远见、业务拓展能力,以及有长期投资意愿和资金实力的游戏专家。而在当时,符合条件的供应商几乎不存在。”Lionbridge Games 董事总经理兼创始人 Tugdual Delisle 回忆道。
"客户开始纷纷向我们递来橄榄枝,询问我们是否愿意主导这一领域。在经过深入分析后,我们发现自己已然具备成功所需的坚实基础,于是果断决定踏入这一赛道。
Lionbridge Games 的诞生
Delisle 与同事 Matt Whiting 开始制定战略,力求让 Lionbridge 在游戏行业站稳脚跟。凭借这份发展规划,两人向公司提交了正式进军游戏业务的提案。2013 年,Lionbridge Games 应运而生。
“作为一群志同道合的先行者,我们一直怀揣愿景,但公司方面仍有顾虑,需要加以说服。不过,大家都清楚,我们正面临一个千载难逢的机会,可以去成就一番特别的事业。身为一家全球化企业,我们拥有全球基础设施、专业能力和合作资源,完全有能力实现这一愿景。因此,Lionbridge Games 的创立并非从零开始,而是将我们已有的资源与机遇相结合,从而让这一愿景落地。”Delisle 回忆道。