Många utvecklare och utgivare möter utmaningar när de ska marknadföra sina spel, så om det känns svårt ska du veta att du inte är ensam. Alla som har jobbat med marknadsföring av spel (eller ja, marknadsföring överhuvudtaget) kan berätta att det finns många fallgropar inom marknadsföring. Faktum är att det kan vara den mest utmanande delen av spelutvecklingsprocessen.
Det svårt nog som det är att designa, koda och testa ett spel, men att sen övertyga människor att spela det är ett helt annat uppdrag. Idag innebär spelmarknadsföring tuff konkurrens, stigande kostnader och fler aspekter att räkna med än någonsin, och kan ibland likna ett avsnitt av serien Mad Men.
Även om inget fall är det andra likt finns det några viktiga orsaker till varför spelmarknadsföring kan kännas så överväldigande. I den här artikeln går vi igenom vad som gör det här området så komplext och hur du kan bemästra det.