Marknadsföringskostnaderna för medelstora och stora spel kan uppgå till miljoner och till och medmiljarder dollar.
Så, ni är ett indiebolag utan budget ... Vad gör ni nu?
Spelmarknadsföring är svårt, och för utvecklare av indiespel med begränsad budget kan det kännas totalt hopplöst. Den känslan är inte helt obefogad – oavsett hur man ser på det är det tufft att marknadsföra något utan budget. Men misströsta inte! Marknadsföringen av indiespel bygger på samma grundprinciper som gäller för de stora spelen. Faktum är att de koncepten är ännu viktigare när resurserna är begränsade.
Lex Parisi, Director of Marketing på Lionbridge Games, berättar om hur grunderna för spelmarknadsföring kan anpassas för att ta fram en framgångsrik marknadsföringsstrategi för indiespel.
Se helheten
Precis som med all marknadsföring är det de gyllene reglerna om för vem, vad, när, var och hur du kommunicerar med din målgrupp fortfarande avgörande. ”När resurserna är begränsade blir strategin det viktigaste verktyget”, säger Parisi. ”Kom ihåg att definiera dina målgrupper, pricka rätt timing så att ditt innehåll kan sticka ut och använd rätt kanaler.”
Här är några frågor att tänka på:
- Vem är ditt spel till för?
- Vad gillar de?
- Var hänger de?
- Hur vill de bli tilltalade?
- Vilka communityn och intressegrupper finns redan som kan jag ta vara på?
- Krockar mitt lanseringsdatum med ett större släpp?
- När har min målgrupp mest tid och inkomst att spendera?
Ta plats på sociala medier
Inom marknadsföring innebär begreppet ”organiskt” strategier som inte omfattar betald marknadsföring, som sökmotoroptimering (SEO), marknadsföring via e-post och innehållsskapande. För indiespelutvecklare är de mest potenta organiska marknadsföringsstrategierna communityengagemang och räckvidd i sociala medier.
Genom att kommunicera direkt med dina spelare kan du få en enorm inverkan på hur ditt spel kommer tas emot, redan innan det släppts. Det kan du göra till exempel genom att starta diskussioner på Reddit och Discord eller streama innehåll och göra utvecklaruppdateringar. Ta vara på tillgångar som du troligen redan har, som skisser, viktiga konstelement, testinspelningar och demonstrationer av spelupplevelsen, så att spelararna får en förståelse för ditt spel och får något att se fram emot.
“Kom ihåg att det inte är dåligt bara för att det är gratis. Det finns massvis av prisvärda, kraftfulla verktyg och strategier där ute. Du behöver bara veta var du ska leta, och vara beredd att investera lite tid.”