GDC 2025: Trenderna som formar spelbranschen

Våra viktigaste slutsatser från Game Developers Conference 2025


Varje år samlas programmerare, konstnärer, producenter, designers och supportleverantörer i San Francisco för Game Developers Conference (GDC). Branschens främsta proffs kommer för att träffa gamla och nya vänner, diskutera viktiga branschtrender och fira sin gemensamma passion, gaming.

Lionbridge Games närvarade vid GDC 2025, tillsammans med 400 utställare, 1 000 talare och 30 000 deltagare. Även om det var något färre deltagare i årets upplaga av konferensen, var den fullspäckad med möjligheter, särskilt gällande extern utveckling och utlokalisering.

Vi inspirerades av toppmöten, workshops och samtal med våra partner och vänner, och tog med oss värdefulla insikter om de trender som påverkarb branschen i år. Läs våra viktigaste lärdomar från GDC 2025 nedan.

1. Spelutvecklingens framtid ligger i utlokalisering, distribuering och samarbete

Vi har sett enorma framsteg inom spelens kvalitet och följaktligen också produktionstider, och i synnerhet storspelen. Spelen är komplicerade och kräver inte bara mer arbetskraft, utan också mer expertis. Det blir allt svårare att göra allting internt, så därför har utlokalisering blivit en avgörande faktor för att klara kortare leveranstider utan att tumma på kvaliteten. Många leverantörer specialiserar sig allt mer för att kunna stödja större studior med en enskild del av processen. Andra har fokuserat på att bli en leverantör som erbjuder allt som behövs för utlokaliseringssbehov, och dessa trender kommer sannolikt hålla i sig när spelarnas förväntningar fortsätter stiga.

2. Lagandan är en avgörande faktor

Leverantörer har länge arbetat helt avskilt från utvecklaren, de har suttit på olika platser, med olika resurser och team. Det här arbetssättet är på väg bort, eftersom utvecklare har sett fördelarna med att involvera leverantörerna i utvecklingsprocessen. Det blir mer och mer populärt, och faktiskt att föredra, att inkludera och förstärka leverantörsteam och gör dem till en förlängning av utvecklaren. Det här främjar inte bara en stark laganda, men gör att team kan dela resurser, kommunicera bättre och skapa mer effektiva arbetsflöden.

3. Vi behöver större klarhet kring AI

Generativ AI har ruskat om spelvärlden, men samtidigt som den redan har använts av vissa studior är vissa fortfarande skeptiska mot den här nya tekniken, särskilt när det kommer till hur den används inom lokalisering. Samtidigt som AI-genererad grafik och röster i stort inte används i slutproduktionen, är lokalisering ett mycket mer omstritt område. Rädslorna kring användningen av AI i lokalisering kommer ofta från brist på klarhet kring den exakta omfattningen, användarfall och mänsklig inblandning. Den här tekniken fortsätter att utvecklas och har fått mer praktisk användning inom spelutveckling, och det blir allt viktigare för företag att vara transparenta kring sina AI-produkter och policyerna kring dem.

4. Kommunikationen är fortfarande en svag länk

Även om det kan kännas självklart så tas det ofta inte på tillräckligt stort allvar. Kommunikation är avgörande för alla samarbeten, och det gäller samtliga parter. Med all uppståndelse kring ny teknik och nya företagsstrategier är det avgörande att ta ett steg tillbaka och se till att kommunationen är rak och tydlig, och också dokumenteras för att undvika onödig frustration, missförstånd, kostsamma misstag och extra stor arbetsbörda.

5. Otillräcklig teknikintroduktion är en dold riskfaktor

Eftersom spelvärlden har ett väldigt högt tempo kan introduceringsplaner ofta försvinner i ett hav av anbudsinfordran, pitchar och förhandlingar. Och introduktionsprocessen är inte bara nödvändig för att göra ett gott intryck. En bra introduktionsstrategi sparar värdefull tid och säkerställer smidig drift från första början. Det är avgörande att ha en smidig integrering av verktyg.

GDC 2025 gav oss en stor dos kunskap och insikter, och påminde oss om spelbranschens ständigt föränderliga natur. Vartefter den fortstätter att innovera och expandera kommer dessa lärdomar att forma framtida strategier och metoder hos både spelutvecklare och deras partner.

Vill du veta mer om trenderna som formar spelindustrin? Spana in våra fem mest populära blogginlägg från 2024 eller hör av dig till en av våra experter.


linkedin sharing button
  • #audio
  • #game-translation
  • #blog_posts
  • #gaming
  • #game-testing
  • #localization-testing
  • #marketing
  • #player-experience
  • #blog-posts
  • #game-services
FÖRFATTARE
Lionbridge Games