認識我們的出色員工:Paweł Partyka

Lionbridge Games 測試經理


與我們一同前往華沙,拜訪 Lionbridge Games 的測試經理 Paweł Partyka。Paweł 喜歡將樂於合作且充滿好奇心的人組成團隊,而他最愛的事,就是看著遊戲從空白框架,蛻變成能為全世界玩家帶來樂趣的完整遊戲體驗。Paweł 最愛的遊戲非《薩爾達傳說》(Legend of Zelda) 莫屬,但他也喜歡玩角色扮演桌遊,還有閱讀史蒂芬·金、法蘭克·赫伯特以及安傑·薩普科夫斯基的小說。

身為 Lionbridge Games 的測試經理是什麼感覺?

我的職責是集結軟體測試工程師與測試員,來組成專案團隊,以進行不同遊戲的測試工作。我一開始也是測試員,後來多虧了培訓制度以及跟我合作過的同事支持,我成了軟體測試工程師,接著很榮幸成為了測試部門主管,我們與遊戲工作室密切合作,以了解他們的遊戲,並依此設計測試項目來檢驗遊戲是否能如預期運作。現在,身為測試經理,我與其他測試部門主管合作打造團隊並提供支援,並且與我們的商業合作夥伴攜手,協助他們開發出下一款偉大作品。

你認為測試團隊的成功要素是什麼呢?

我們團隊中的成員都樂於合作並互相學習,這裡沒有人孤軍奮鬥。我們構築團隊的方式,讓大家都有機會為其他同事提供意見,並且從對方學到新技能。這讓大家更能對專案建立起厚實且全面的認知,並根據各自的興趣發展特定技能。

所以,測試真的是一份可以讓熱愛遊戲的玩家整天玩遊戲,還能以此領薪水的工作嗎?

哈哈,並不是那樣的。如果想體驗那種工作,應該往直播方面試試,只不過那條路可能更不容易。測試員這個工作很特別,因為你可以馬上進入遊戲產業,不需要任何編寫程式碼、測試或技術方面的經驗,然後你可以持續探索,直到找到自己想精進的方向。Lionbridge Games 與工作室攜手合作,提供許多與我們核心測試及本地化服務相關聯的創意、技術與程式職位。測試員踏入這些職位的例子並不少見。像是以我來說,你可能會朝測試這方面越走越深入!在測試這個大分類下,還有許多領域能專精,像是測試自動化、合規性、滲透測試等等。如果你擁有好奇心並擅長提出問題,就會開始了解其他能發展的職位方向,就如我們所有人一樣,沒有人會在培養自身技能的路上就這樣停下腳步。

不過,在全世界玩家引頸期盼想趕快玩這些遊戲的同時,你還是會先玩到,對吧?

是這樣沒錯,在某個遊戲發行前的日子,我們就能比其他人更早體驗到遊戲。但還有比這更美妙的時刻,那就是當你看著遊戲從原本一個個空白的形狀,逐漸演變成更完善、精細且非常有趣的樣貌,最後蛻變成讓人深受吸引的世界。就像是照顧一株植物,然後看它從小小的樹苗,最後茁壯成參天大樹一樣!一棵從盆栽中長大的大樹。

這肯定是非常不可思議的感覺。

每份工作都有高低起伏與辛苦的地方。但是在與工作室夥伴經過多年合作,最終打造出讓數百萬玩家喜愛的絕妙體驗,這種過程讓我產生一種真正的歸屬感,一種對於這一切工作的使命感。而且看到自己的名字出現在最後捲動的工作人員名單,這真的很讓人開心。

一般人如果想接觸遊戲測試,該如何開始呢?

每個測試員的背景都不太一樣。有的人是畢業後就加入了測試工作,有的人則是從不合適的業界轉換跑道。你不需要有太多經驗,熱情和思維才是更重要的。測試工作的重點絕大部分在於看出特定模式:比如說,留意是否有和你以往遊戲經驗不一樣的地方,然後判斷那是屬於設計初衷,還是屬於意外狀況。

若要請你給準備加入 Lionbridge Games 的人一些職涯上的實用建議,你會想跟他們說什麼呢?

大膽嘗試全新事物吧。許多人非常小心,希望避免自己鑄下大錯。但是我們有很多來自不同文化的同仁,大家都非常友善並樂意共同合作。所以別害怕開口說:「如果是我,我可能會這麼做...」不管提出什麼樣的想法,你都能獲得讓自己進步的意見回饋。對了,還有盡量多熟悉程式碼的運作方式。只要對程式碼的架構有基本了解,就能幫助你理解它們預期的作用,並向工作室的相關創作團隊提出疑慮和看法。

華沙有什麼必去的景點呢?

這是我個人的偏好:我喜歡認識一個地方的歷史。華沙起義博物館記錄了近代歷史上的重大變動,對各個事件有著非常詳細的介紹。但如果你想要在波蘭看一些比較有趣的東西,我最愛的其中一個地點是霓虹博物館,裡面珍藏過去 70 年間的各種霓虹招牌。

真棒的建議,那到了華沙該吃什麼呢?有什麼不容錯過的美食嗎?

離我們華沙辦公室不遠有一家很好吃的拉麵店叫 Menya Musashi。如果你想吃道地的波蘭料理,在老城區有一間餐廳,名字大致可翻譯成「在鋼製屋頂之下」,這名字出自一句古老的波蘭諺語。或者你也可以去牛奶吧 (Milk Bar),那就像是波蘭版的美式小餐館,可以用非常實惠的價格吃到傳統的家常菜。

你平時有什麼娛樂活動嗎?

我喜歡看奇幻小說,特別是經典的奇幻小說,不過我也喜歡恐怖跟犯罪小說,像是史蒂芬·金、尤·奈斯博、法蘭克·赫伯特,當然,還有很多波蘭的作家,像是安傑·薩普科夫斯基。多年來,我擔任許多角色扮演桌遊的遊戲主持人,所以我也長期在為玩家打造我自己的獨特世界。然後我有一隻很可愛的貓叫歐茲,牠是我的最愛,僅次於我的老婆。

有什麼能和我們預告的事嗎?現在讓你感到期待的是什麼?

雖然無法透露我們正在製作的遊戲,但我覺得現在個人開發者與小工作室要開發遊戲,變得比以往更加容易,這真的是件很棒的事,這也讓他們能打造出深受上百萬名玩家喜愛的世界。有了虛擬實境與擴增實境,遊戲能讓你身臨其境地體驗別人看世界的方式,並能讓你和其他玩家共同進一步延伸那些體驗。


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