Möt våra lejon: Paweł Partyka

Testningschef på Lionbridge Games


Häng med till Warszawa och träffa Paweł Partyka, testningschef på Lionbridge Games. Paweł gillar att sätta ihop team av nyfikna människor som gärna samarbetar, och han älskar magin i att se spel utvecklas från tomma polygoner till fullfjädrade upplevelser som glädjer gamers runt om i världen. Pawełs absoluta favoritspel är Legend of Zelda, men han gillar också rollspelsbrädspel och att läsa romaner av Stephen King, Frank Herbert och Andrzej Sapkowski.

Hur är det att vara testningschef på Lionbridge Games?

Min roll är att sätta ihop och ge stöd till projektteam bestående av mjukvarutestingenjörer och testare som arbetar på olika spel. Jag började faktiskt som testare och tack vare den vägledning och det stöd jag fick från de personer jag arbetade med blev jag mjukvarutestingenjör och sedan testningsansvarig, och hade ett nära samarbete med spelstudiorna för att förstå mig på spelen och utforma tester för att kontrollera om de fungerade som de skulle. Som testningschef arbetar jag nu med andra testningsansvariga för att bygga upp och ge stöd till deras team, och jag arbetar med våra affärspartner för att hjälpa till med att utveckla de nästa stora titlarna.

Vad gör ett testteam lyckat?

Vi sätter ihop team av människor som tycker om att arbeta tillsammans och lära sig av andra. Hos oss arbetar ingen i en bubbla. Det sättet som vi organiserar teamen på ger alla en chans att handleda andra samtidigt som man lär sig nya färdigheter av någon annan. Då får alla möjligheten att utveckla en bred förståelse av projektet samtidigt som de utvecklar specialiserade färdigheter utifrån sina egna intressen.

Testning är alltså ett jobb för passionerade gamers som vill få betalt för att spela spel hela dagarna.

Haha, nej då. För den typen av jobb borde man nog försöka sig på streaming, men det kan vara svårare att gå den vägen. Rollen som testare är unik eftersom man omedelbart kan komma in i spelbranschen – utan någon erfarenhet inom kodning, testning eller teknik – och utforska den tills man hittar det man vill utveckla sig inom. Lionbridge Games samarbetar med studior för att leverera många olika kreativa och tekniska roller samt programroller vid sidan om våra centrala testnings- och lokaliseringstjänster. Det är inte ovanligt att testare tar sig an de rollerna. Det kan även hända, som för mig, att man blir väldigt intresserad av just testningen! Det finns många områden inom testning som man kan specialisera sig på, t.ex. testautomatisering, regelefterlevnad, genomslagstestning och så vidare. Om man är nyfiken och ställer frågor får man en förståelse för vilka andra roller man kan växa in i, för ingen av oss slutar någonsin att vidareutveckla sina färdigheter.

Men det är väl ändå så att hela världen ivrigt sitter och väntar på att få spela de här spelen, och du får spela dem först, eller hur?

Det stämmer, ja, någon fantastisk dag kort före lanseringen får man den upplevelsen före alla andra. Men det finns en ännu mer magisk period när man ser hur spelet utvecklas från att vara bara innehållslösa former till att bli något alltmer robust, komplext och intressant – något som engagerar. Det är som att ta hand om en växt och se hur den plötsligt utvecklas från stickling till...tada! Ett bonsaiträd.

Det måste vara en häftig känsla.

Alla jobb har sina för- och nackdelar och kräver att man jobbar hårt. Men efter flera års samarbete med en partnerstudio för att leverera en fantastisk upplevelse som miljontals spelare älskar känner jag en verklig känsla av tillhörighet, och att allt arbete man lagt ned har varit meningsfullt. Och det är kul att se mitt namn rulla förbi i eftertexterna.

Hur kommer man in på speltestning?

Testarnas bakgrund varierar rätt mycket. En del börjar jobba hos oss när de avslutat sin utbildning och andra kommer till oss efter att ha lämnat en karriär som inte känns rätt längre. Man behöver inte ha någon större erfarenhet, utan det räcker med passion och rätt inställning. Testning handlar mest om att se mönster: som att lägga märke till vad som verkar skilja sig från ens erfarenhet med andra spel och bedöma huruvida något är en del av designvisionen eller om det bara rör sig om ett oavsiktligt beteende.

Vilka är dina bästa karriärtips till någon som ska börja på Lionbridge Games?

Prova på något helt nytt. Många är försiktiga för att undvika att göra ett stort misstag. Men vi har många partner från olika kulturer. Alla är jättetrevliga och gör sitt bästa för att samarbeta. Var inte rädd för att säga: ”Det är så här jag gör”. Det värsta som kan hända är att du får feedback som hjälper dig att bli bättre på det du gör. Just det – försök dessutom att lära dig lite om hur kod fungerar. Även en grundläggande förståelse av kodstruktur kan hjälpa dig att förstå vad den förväntade funktionen ska vara, så att du kan ta upp eventuella problem med de berörda kreativa teamen i studion.

Vad är något i Warszawa som man som turist inte får missa?

Jag är lite partisk – jag själv gillar att lära mig om platsers historia. På Upprorsmuseet i Warszawa får man ta del av mycket bakgrund till förändringar som inte ligger så långt bak i tiden. Men om man är ute efter något lite roligare så är Neonmuseet en av mina favoritplatser i Polen. Där finns många olika typer av neonskyltar från de senaste 70 åren.

Okej, och vad är det man borde äta i Warszawa? Vilken mat får man absolut inte missa?

Inte alltför långt från vårt kontor i Warszawa ligger ett utsökt ramenställe som heter Menya Musashi. Om man vill äta klassiska polska rätter finns det en restaurang i Gamla stan som ungefär kan översättas med ”Under ståltaket”, vilket härstammar från ett gammalt polskt ordspråk. Det finns dessutom mjölkbarer – den polska motsvarigheten till amerikanska diners – där man kan äta traditionell husmanskost mycket billigt.

Vad gör du på fritiden?

Jag älskar fantasyböcker, särskilt klassiska, men även skräck- och kriminalromaner – som Stephen King, Jo Nesbø, Frank Herbert så klart, och många polska författare som till exempel Andrzej Sapkowski. I många år har jag varit spelledare för en hel del rollspelsbrädspel, så jag har skapat egna världar för spelare under en mycket lång tid. Och jag har en underbar katt som heter Ozzy, som jag älskar mest av allt – förutom min fru, förstås.

Vad skymtar vid horisonten? Vad ser du fram emot?

Utan att närmare gå in på de spel vi arbetar med kan jag säga att jag älskar hur det har börjat bli lättare för enskilda utvecklare och små studior att skapa något som miljontals spelare älskar. Med virtuell verklighet och förstärkt verklighet ger spel en engagerande upplevelse ur en persons synvinkel, som man bygger vidare på med andra spelare.


linkedin sharing button
  • #game-testing
  • #blog_posts
FÖRFATTARE
Lionbridge Games